《十字军之王3》生活方式及宗族传承解析

《十字军之王3》玩家们能够选择自己的生活方式和宗族传承技能这对于之后的家族发展有着很深的影响,下面请看玩家“爱心海LOVE”分享的《十字军之王3》生活方式及宗族传承解析,希望能为各位玩家带来一些帮助。

《十字军之王3》生活方式及宗族传承解析

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《十字军之王3》生活方式及宗族传承解析

十字军之王3吧 爱心海LOVE 2020-10-25 17:54
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《十字军之王3》玩家们能够选择自己的生活方式和宗族传承技能这对于之后的家族发展有着很深的影响,下面请看玩家“爱心海LOVE”分享的《十字军之王3》生活方式及宗族传承解析,希望能为各位玩家带来一些帮助。

首先是一个明显的分界线,转换生活方式有5年的CD,合60个月,5年内完成一个技能需要1000经验,完成2个技能需要2000经验,完成3个技能要3000经验,完成4个技能要4000经验,基础经验是25*60=1500,因为有事件加经验,所以只要接近就可以了,这样5年略微过一点点出技能弹窗点的时候刚好可以换,那么2000需要25%-30%的经验加成,3000需要70-80%的经验加成,4000需要140-160%的经验加成

其中我比较推崇的是天才特质+4大学(巴格达/开罗/锡耶纳/摩揭陀),这样就刚好堆到75%,5年获取2625点经验,期间弹个事件预计300左右,再过俩月就可以点完直接换重心,大学一般是不带蒂拉卡玩的,军事属性不是带队用处不是很大

然后泡妹的时候会弹一个事件,会获得500经验,所以情人是必要的,尽管会有些乱七八糟的问题要解决

这样技能排在第三第四第五个选在评价上会有区别

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外交重心

外务/君权/亲族

建议选亲族,外交基本可以看作好感,以8为界,每1外交1好感,区分大众好感和公众好感,前者是人后者是地,外交计谋可有可无,基本都可以靠打,威望加成如果有足够的头衔可以创建的话也可以不去重视,大概部落小国寡民开局比较需求威望,头衔这个钱转威望的通道太强了,综上有20%生育力的亲族是比较适合的

外交家
体贴周到,A

很舒服的一个技能,钱花不完的时候送礼加好感,可以顶住很多好感惩罚

公国征服,B

省钱技能,250*0.8转300威望,500*0.8转400威望,1000*0.8转500威望,能创的头衔尽量别留着,特别是部落先换满常备军

强制附庸,S

我非常喜欢的一个CB,小降伏,很多地特别是王国炸了的时候碎一地,一个公国宣称吃不完,一个王国宣称又多了,一个多法理又篡夺不了,这个就很舒服,作为大地盘宣称降伏/入侵/大圣/王圣/宣称人的有效补充

因俗简礼,B

统治者加好感,配合自卫谈判好结盟,然后可能加速停战期,是个事件停战期结束

灵便停战,B

怎么说呢,大概只有打拜占庭的时候比较需要这个吧,帝国头衔能降伏先降伏,不能降伏就入侵王圣绑儿子一起上,顺带说一下降伏要求部落或者正义/迷途,然后基督教大多不行

自卫谈判,A

稍微有点赖的效果,看上哪家兵多就可以抱大腿,至于能不能抱成再看判定结果,初期很好用,特别是地小的开局,另外封臣同僚的效果是同一个国家内的不同封臣,比如托斯卡纳和波希米亚

外交特使,C

同盟有上限,忘了几个了,反正不多,好像是4个,好像

熟练伪造,C

都867年了,谁还用这个

外交家,C

前置属实不行,基本点不到的特质

奥古斯都
意在仁善,B

用到的少,一般都是巴结祭司或者教皇的时候,一般我都泡妹去了,剩下的刚需好感直接送礼

激励统治,C

内阁位置平权5个神权4个,而且那些个富二代属性普遍不是最强,哪怕开肉欲高扬配特质,为了这5%还要牺牲内阁属性,内阁四个基本一直在转,也有外交清闲一点,一般加不到15%,至于强力封臣要求职位,那是毛不给

铁腕治国,B

这个加威望就快多了,基本能在90%左右,不过威望主要还是靠打和头衔赚

直隶禁卫,C

太后期了,而后期又没什么用,以骑士为基础的各种加成要到种满骆驼的时候效果才能凸显出来

真命天主,B

点了确实能附庸几个伯爵,但基本都是1块地这种,不如直接砸大圣净化,不怕麻烦可以分几个集结点一起宣,只能说体验很好

撰写历史,A

编书应该是那个可以选加威望和宗族的决议事件,一般编家书拿那个宗族威望多一点的,现在宗族威望大砍,相对而言价值高了很多,不过传承有很多就可以忍住不点,传承树后面要四五千,这个决议不算雪中送炭那种

荣耀人生,A

威望等级效果加倍,能点到这里来基本有赫赫有名了,给祭司一个礼物,可以假装大众好感+10至30,骑士数量+2至4,在世传奇还是很好刷的,很快就能有,30好感4骑士还算不错的效果

尊名远扬,C

相当于给个圣地效果,但是圣地一上来就有,这个还要点那么深才能出来,即便点出来了也才5外交

奥古斯都,C

隔壁侠义骑士不香么

顾家之人
交个朋友,S

交友体系的核心,友谊是个很好的状态,控同盟控封臣也方便

难得知己,B

从图长的角度来说,这个技能是及其负面的,因为很难高压力等级出健康惩罚弄死自己,从种田的角度来说这是个很好的天赋,因为可以活得久,很多效果可以保持

阿谀奉承,B

中规中矩吧

培养将才,C

太少了

亲族之心,C

没啥用,兄弟姐妹真要反这点好感也拉不住,父母孩子本身好感就够,除非是仇人

血浓于水,C

你喜欢钟灵吗,她是你表妹啊,你喜欢婉清吗,她是你表妹啊,你喜欢语嫣吗,她是你表妹啊,然后到头来发现

从善于友,S

非常强大的效果,除了交友计划,很多事件也会缔结友谊

源深流远,A

看什么时候吧,大量造娃最好是点出长子继承制,然后教义有多配偶,大概能生个二十个左右,前中期要这么干最好存档,孩子性别可以随,男孩多就女孩优先继承,反之亦然,这里评价还是往上限浮动一点

顾家,B

家族好感度是挺不错的,分封臣优先封同家族的,自己家族会大量配特质,一般都是优选,不过会有角色创建分支,如果是宗族好感值当一个额外的公国,

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责任编辑:cYran

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