《原神》温迪武器、圣遗物选择及天赋详解
《原神》作为风之神,温迪掌握着风的力量,是一位风属性的角色,那么怎样才能玩好温迪呢?现在为大家带来“Asgater”分享的《原神》温迪武器、圣遗物选择及天赋详解,希望对大家有所帮助。
提升暴击率和元素充能效率是一个可供参考的方向,暴击率提供提高伤害的可能,元素充能效率可以让温迪更快的释放元素爆发进而延续队伍的元素反应组合以此提高伤害。
同武器选择相似,提高元素充能效率是一个需要考虑的选择,不过需要谨慎考虑是否在在时之沙的主属性上选择元素充能效率,以笔者来看,圣遗物主属性还是以伤害的加成更为稳妥。
前期在选择圣遗物上,元素充能效率可以作为首要选择,而当拥有西风猎弓时暴击率和暴击伤害也是一个可以选择的点。
二命座可以使敌人降低风元素抗性和物理抗性,为打出更高的输出创造了条件;
四命座在获得元素晶球或微粒时提高风元素伤害增加输出上
六命座可以降低风元素抗性,如果扩散发生元素属性改变,那么会降低相应类型的元素抗性,相当于一个小幅度的翠绿之影四件套的效果。
在当前为数不多的弓箭类角色中,温迪的普攻倍率相对居中,不过其并不以普攻来作为主要输出手段。


点按会产生小型风域,击飞敌人并使其缓慢坠落,提供风元素效果;长按可以产生相对更大的风域,可以进行飞行以及击飞敌人。

产生范围性的风元素聚集效果,可以产生一次雷、火、水、冰的元素转换,聚集性极强,可以配合多种元素反应为元素反应的持续创造了更多条件。

为了达到最好的聚集效果,尽可能的寻找一个适中的站位来进行释放元素爆发。
长按释放元素战技之后会产生一个持续一定时间的上升气流。
元素爆发效果结束后使温迪获得一定的元素能量,若发生元素转换,则对应元素的释放角色可以获得同样的元素能量。
队伍中滑翔所消耗的体力降低,在当前的弓箭类角色中,温迪所带来的体力降低加持最多。
具有高效能的范围性聚集元素爆发,可以适配诸多组合,为元素反应的持续创造了更多机会,几乎百搭。
温迪的定位主要是范围性聚集,来给主C创造定点式的输出,并且温迪也可以提供不俗的输出能力,元素精通也是一个可以考虑的点。
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