《原神》雷泽人物技能解析及玩法教学
《原神》中的雷泽是一位十分强力的元素近战输出角色,不过自身依赖元素输出的缺点也较为明显,那么我们到底应不应该培养雷泽呢?下面是“德克萨斯斯斯斯”带来的《原神》雷泽人物技能解析及玩法教学,一起看看吧。
雷泽在公测被许人玩家称为版本之子,四星战神,而雷泽的表现真的很出色吗?是否应该培养?下面为大家带来雷泽的解析。
雷泽、四星雷物混伤持续输出大剑。
元素能量回复快,可以频繁开启元素爆发。元素战技十分适合速切打法。
较为依赖元素战技与元素爆发(E,Q),作为大剑角色普攻与蓄力较为笨重,输出期间容易受到敌人攻击。
由于【螭骨剑】的加强,若无【狼的末路】等五星大剑,可给雷泽佩戴。
目前多数环境,可使用元素战技与其他角色进行速切打法(挂元素)、利用元素能量回复快的特性,可频繁开启元素爆发进行高额雷伤,可以作为队伍中的雷元素主C角色。
第四层后:“利爪和苍雷”点按时会使命中的敌人降低15%防御力,持续7秒,能为雷泽提供更高的输出能力。
第六层后:每10秒,雷泽的普攻会获得一次充能,使下一次普攻引发落雷,造成100%攻击力的雷元素伤害。不处于雷牙状态下时,落雷击中敌人,还会为雷泽添加一层雷之印。
天赋的存在让雷泽可以更好的跑图,奔跑时较低的体力消耗让旅行者能够快速探索大世界,同时,武器为大剑让雷泽可以作为开矿工具人使用。输出方面也是一位强力的雷伤角色。
普攻为至多四次的伤害,第四次会有产生一个较长的后摇。重击会持续消耗体力旋转大剑,结束旋转时会进行一次强力的挥斩。
由于雷泽的元素爆发附加的雷属性伤害与普攻基数有关,因此普通攻击升级优先度较高。虽然普攻四连段最后一击会产生较大的后摇,但我们可以利用其他动作取消该后摇,让攻击更加流畅。
取消方法:最后一击结束时释放元素战技。
E点按对前方敌人造成雷元素伤害,若至少命中了一个敌人,则会为雷泽积攒一个雷之印,提高雷泽的元素充能效率。雷之印最多同时存在3获取新的雷之印时会刷新所有雷之印的持续时间。
E长按短暂蓄力,对周围敌人造成一次雷元素伤害,并清除所有雷之印,每个被清除的雷之印都会转化为雷泽的元素能量。雷泽E升级效果不明显,并不影响冷却,个人不推荐优先升级。每个雷之印会为雷泽提供20%的元素充能效率,存在时间为18秒,并且在长按消除雷之印后,每个雷之印将为雷泽回复5点元素能量。雷泽的元素战技伤害适中,但该技能无论是点按或是长按冷却时间都较短。
天赋:觉醒,解锁后更能加快技能冷却。通过反复的使用更能为元素爆发快速充能。
如何取消E的后摇(其他):1.跳跃取消后摇。2.冲刺取消后摇。
元素能量:80
持续时间:15秒
冷却时间:20秒
召唤雷狼,雷泽在普攻时雷狼也会同时攻击,造成基于雷泽普攻伤害的额外雷元素伤害。技能持续期间,雷泽会提升雷元素抗性、攻速。持续受到雷元素影响。并免疫感电效果伤害,但不能释放重击。若雷泽在持续时间结束前退场,则会依据时间返还至多10点元素能量。
注:所以可合理利用返还机制制定战略。
雷泽的元素爆发总伤害在所有元素爆发中属于中上游,为了尽可能的打出更高的伤害需要利用其他角色进行元素反应。

注:1.雷泽的元素爆发优点在于元素战技和天赋能够提升元素充能效率以及元素战技能够回复能量,因此能够以较快的速度充能。
2.由于召唤的雷狼在切换角色后会消失的缘故,该技能无法进行速切打法,需要一段时间战场的站场输出。
3.在大招开启期间需要其他长时间能够提供元素附着的角色配合从而达到大招期间反复触发元素反应的效果。
进一步降低“利爪与苍狼”的冷却时间,点按降低至4.92秒(原6秒)。长按降低至8.2秒(原10秒)。施放雷牙时重置冷却时间进一步提高雷泽的爆发伤害与速度提升较大。
提升雷泽的元素充能效率,更快的回复元素战技,提升一般。
该天赋在队伍中只会生效一个,同类中取最高值,在跑图时效果十分明显。
降低防御力效果持续时间比元素战技CD长,也就意味着战斗期间能够全覆盖,提升较大。
现在游戏减抗方面的增伤效果实在是很强势。队伍中第四位角色建议选择火元素(尤指老卢)/其他冰元素角色(除重云相性弱,低命凯亚伤害不理想)。
七七套装效果需频繁使用Q,故选西风剑(元素充能高效)雷泽的元素充能效率很高,能作雷元素主C使,同时天赋所带来的降低体力消耗在大世界跑图时十分便利,在队伍需要 雷 伤输出时可以培养雷泽作为主要输出角色。
公测中,由于超导机制的改动,雷泽无疑成为了版本混伤流输出的宠儿,在有七七辅助的情况下,开启元素爆发的雷泽不仅有着一流的输出,还有七七带来的极强的生存保障。
先给个新手速切连招,挂冰→挂其他→雷泽Q→穿插E→Q满在读秒→重复以上或挂常规输出等时间。
被冻敌人用大剑打会为敌人解冻,但会加伤害,后期元素精通应该可以加成碎冰伤害。这个机制较冷,但若能有减抗属性辅助,伤害真的狠高,碎冰很适合雷泽。
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