《原神》琴角色介绍及圣遗物、队伍搭配
《原神》中作为团长的琴不仅有着较强的防守能力,与其他角色搭配后也有这不俗的伤害,下面请看玩家“墨小菊ぃ”分享的《原神》琴角色介绍及圣遗物、队伍搭配,希望能为各位玩家带来一些帮助。
角色介绍:作为蒙德西风骑士团的代理团长,琴非常明白,虽然蒙德是自由之都,但无边际的散漫只会带来混沌与彷徨。因此琴一直坚持严谨刻苦的作风,以最严苛的要求对待着自己。(大长腿谁不喜欢呢)
角色定位:风元素近战角色、利用元素战技进行小范围聚怪、元素爆发可在范围内瞬间恢复大量生命值并生成持续恢复领域内角色生命值的蒲公英领域,是数一数二的风元素输出兼辅助角色。
角色特性:在后期秘境怪物伤害不断提高的情况下,琴团长作为奶妈的地位一直很高,元素战技将怪物击飞摔地的伤害也十分可观。且琴的突破额外属性额外增加治疗加成,让琴的治疗量更上一筹。(而且大长腿跑图也会快哦)

普通攻击

重击
普通攻击为至多五段的连续剑击。在单手剑角色中普攻倍率较高,且琴的重击倍率在单手剑角色中仅次于刻晴的,能够挑飞敌人并让其缓慢落地。
实战中,可以将妨碍输出的敌人比如弓箭手、法师等先使用重击击飞,着手先对付其他怪物;对单体小型精英怪时还可以与元素战技进行配合,形成:元素战技击飞摔地→重击击飞等待元素战技冷却→元素战技击飞摔地,这是一个可以无伤输出的循环。


点按元素战技

长按元素战技
琴的击飞队友(内测期间)神技,因为这个技能溺死和摔死的队友敌人不在少数。(讨债人已经去学游泳了)
点按时击飞前方敌人,造成大量风元素伤害,倍率可观。
长按时每秒消耗体力牵引周围敌人,可以调整牵引方向,松开按键时将敌人向瞄准的方向击飞。除了牵引敌人,该技能还可以牵引安柏的兔兔伯爵、可莉的诡雷、香菱的锅巴等物体,巧妙运用能有奇效哦。

牵引敌人最大持续时间为5S,冷却时间为6S,牵引时技能不进入冷却,释放后进入冷却,在牵引时受到攻击被打断也会进入冷却。

使用技巧:
①琴的风压剑可以举起相近等级的小型怪(丘丘人、盗宝团成员、已破盾且不处于吟唱状态的深渊法师等)。举起使缓慢(不要太慢)将视角移至最高点再松开按键能够将怪击飞至高空并摔地造成敌人生命值百分比伤害(击飞高度越高,造成的伤害越高)。如果能先重击击飞敌人,再向天空释放元素战技的话伤害更高哦。
②琴的风压剑能够直接打断相近等级的深渊法师的元素盾恢复过程(深渊法师一边跳舞一边在其周围进行大量的AOE对应元素攻击)。打断冰深渊法师的元素盾恢复过程时在其周围的旋转冰锥会直接炸裂并造成巨额范围冰元素伤害,因此旅行者们联机时打断冰深渊法师元素盾恢复时,一定要注意自身和队友是否位于冰深渊法师释放的旋转冰锥附近,否则很容易团灭哦。(同样,面对水深渊法师的泡泡时也要小心哦!)

③考虑到牵引敌人后的击飞会使本已经被聚集的敌人分散开来,实战时可以在牵引到一定数量的怪物后使用跳跃或闪避来取消后续的击飞攻击,让其他角色的AOE输出更为有效。


- 元素能量:80
- 持续时间:10S
- 冷却时间:20.0S
风啊,回应我吧!
琴呼唤风神护佑,以自身为中心创造圆形蒲公英领域,在对周围敌人造成高额风元素伤害的同时将敌人击退至领域外。同时为领域出现时身处领域内的联机好友与自身队伍中所有角色瞬间恢复大量生命值,并为处于领域中的角色每秒恢复少量生命值并使其持续受到风元素影响,还会对出入领域的敌人造成风元素伤害。
琴团长的救命神技,联机中残血的队友都在等着琴的这一口大奶。(我说的是生命恢复!)
值得一提的是,该天赋提供的生命值恢复量与琴的攻击力挂钩,攻击力越高,恢复的生命值越高。
灵活运用领域每秒为角色施加风元素的效果,例如:
①反应掉秘境内的一些DEBUFF元素附着,有
- 使技能冷却时间延长的迟滞之水
- 使消耗的体力增加的凝结之冰
- 使角色每秒受到火元素伤害的阴燃之火
- 使角色不断减少元素充能的噬能之雷
- 风元素会与上述四种DEBUFF发生扩散反应并使之消失。
②与其他能够为自身施加元素附着的角色进行配合,为周围敌人施加该元素附着,举一个例子:
身处由班尼特元素爆发创造的鼓舞领域内,角色会被施加火元素附着,若同时处于蒲公英领域内,则会有风元素+火元素=火元素扩散。

分析:在攻击的过程中为队伍中不在场的角色恢复生命值,这也是琴攻辅兼备的原因。联机的时候也会为联机队友恢复生命值。
分析:突破等级4后解锁的固有天赋。释放元素爆发后为琴恢复16点元素充能,使琴能够更快速的释放元素爆发。
分析: 还在为制作甜甜花酿鸡而猎杀蒙德门口的鸽子吗?有了这个天赋!就有几率省下2个禽肉哦!(好像也不是很多),聊胜于无的小天赋。
总结:固有天赋无法提升等级,随着角色突破等级的提升而解锁。
当你的琴只需要作为辅助时,为了省下材料,可以只提升元素爆发的天赋等级。
当你的琴作为辅助兼辅C时,提升元素爆发与元素战技的等级,优先度:
元素爆发>元素战技。
当你的琴需要作为主C时,三个天赋等级均需要提升,优先度:
元素战技>元素爆发>普通攻击
如果旅行者们喜欢和小伙伴联机的话,可以根据情况提前提升一下普通攻击的天赋等级哦。
解锁推荐度:★★★★☆
分析:风压剑冷却时间为6S,假设每次使用风压剑都超过1S,理想情况下那么风压剑实际冷却时间延长了1/6≈16.7%,相对的伤害提高了40%,这显然是一个能够提高琴输出能力的命之座。于此同时提高的牵引能力也让琴的聚怪能力如虎添翼。
值得一提的是解锁该命座后,当风压剑蓄力达到1S时会有轻柔的音效,想靠风压剑打伤害的小伙伴们就要赶快松手减少体力消耗和冷却时间啦(减少冷却指使风压剑提前进入冷却)。
解锁推荐度:★★★☆☆
分析:长达15S的BUFF覆盖时间加上简单的触发条件,让这个命之座的加成几乎是常驻的。而攻速越快,普通攻击速度越快,这是毋庸置疑的;移速的加成则为跑图时提供更多便利。(每日委托长驱直入我可以跑的更快了!)
可惜目前普通攻击站桩输出的角色并不多,但能在联机特别是四人联机时有不错的表现。
PS:它所提供的加成无论是联机队友还是自身后台角色都是享受的哦。
解锁推荐度:★★★☆☆
分析:增加元素爆发的等级和并突破最大等级上限,让为前期的角色培养省下一些材料,并提高后期元素爆发的治疗和伤害。
解锁推荐度:★★★★☆
分析:强化元素爆发,减少敌人风元素抗性强势命之座,变相提高了敌人走出领域受到的伤害,配合其他风元素角色能打出不俗的爆发。这个命之座让琴与其他风角色的搭配更契合。
PS:配合圣遗物翠绿之影四件套,能够有效降低怪物的风元素抗性。
解锁推荐度:★★★☆☆
分析:增加元素战技的等级和并突破最大等级上限。琴的元素战技的倍率十分可观,且冷却时间并不长,配合第一命之座能够让琴的输出更上一筹!(可是这已经要五命了啊!)
解锁推荐度:★★☆☆☆
分析:再次强化元素爆发,让领域内的所有角色获得35%的伤害减免。增加了领域内角色操作的容错性,让队友存活率再上一节。
但其作为第六个命之座,感觉有些货次价高了,没条件的旅行者不建议强氪解锁哦。
琴作为一名攻辅兼备的单手剑角色加上大招的领域机制,和谁搭配都比较契合。
分析:
温迪虽然28号才能得到,但是他的强度想必大家已经从很多地方大致了解到了。配合琴团长,可以触发双风元素提供的迅捷之风元素共鸣BUFF
琴提供的大量生命值恢复、特殊击飞机制和摔落伤害与温蒂提供的大范围聚怪让这两个角色的组合成为名副其实的万金油组合。
比如:
(之前元素爆发介绍里和班尼特元素爆发的配合大家思考一下也许在其他地方有妙用哦!)
PS:三星的长剑冷刃在前期也是一个不错的选择,虽然武器自带的技能对琴来说不太通用,但副属性的百分比攻击力加成十分契合琴。
原本在测试时期会击飞联机队友的风压剑被修复了(打可莉球活动就此落下帷幕),让联机队友的体验提高了不少。
琴的治疗量在攻略世界BOSS和其他高难度副本时十分有用,能省下不少治疗类食物。同时其特殊的摔落伤害机制在对付小型精英怪时也会让旅行者轻松许多,是奶妈位置的首选人物。
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