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《宝可梦剑盾》S10掘地兔队伍搭配思路解析
《宝可梦剑盾》中的掘地兔是之前赛季冲榜队伍中的热门成员,许多玩家都想知道S10赛季中掘地兔应该以怎样的思路进行队伍搭配,下面是“海遇夏时萤”带来的《宝可梦剑盾》S10掘地兔队伍搭配思路解析,一起看看吧。
合理预测(手动滑稽):下赛季使用率第一的卡璞猩猩销声匿迹——水系这些宝可梦又能外出活动筋骨了——对付水系用电系的宝可梦,像雷鸟龙一样威猛帅气的那种——兔女郎地面系吊锤电系。一顿分析发现兔女郎是第五层。真相往往是大家只是想用一下掘地兔的大力士特性。
掘地兔特性大力士,地面系中的玛力露丽,耳朵能够支撑地面,走起路来特别有安全感。本系的极具一般可以降速、极具大地的打击面很好而且提升特防。在这样的情况下,允许带一个补盲技能,一般都会选择带极具飞冲~队伍极巨化的核心打手。
梦特电狗,高速的反威吓手,搭配兔女郎非常合适。配招方面选择了辅助技能为主,大声咆哮+蹭蹭脸颊+帮助+放电。努力值可以分配耐久也可以分配输出,速度还是拉满比较好。蹭脸可以素质可以控速、帮助可以在击掌奇袭前先手,大声咆哮给对方特攻手降温,放电的麻痹几率很高而且攻击所有对象,触发好胜后力度不错,关键还不会误伤我们兔女郎。
情景模拟:对方上场风速狗和一只宝可梦,我方首发兔女郎和电狗,风速狗的速度比兔女郎快,威吓不够还想给我们上个鬼火,这时候我们可以先手蹭脸麻痹风速狗,让兔女郎用地面系技能秒了风速狗。
兔女郎是地面系比较怕水系,海兔兽说联防水系单位没有比我更擅长了。这里我们选择了一个输出向的海兔,是为了在一定情况下预防空间下的嘎啦、重暴等弱水、地的宝可梦,达人带是除了命玉之外比较好的伤害加成道具,而且在面对触发了弱点保险的重暴时候,命玉的掉血配合对方高额的物攻,海兔兽反而有点危险。
兔女郎是一般系的,怕格斗系,我们在阵容中加入一只鬼灯,这里可以选择交换场地这个技能。UP主选择了比较复古的封印型鬼灯, 不带交换场地给对方一个心理压力。道具腰带提升容错率。鬼灯也可以打击兔女郎怕的草系宝可梦。
盾菇是不错的掩护手,携带草系技能可以有效打击海兔兽。道具抗冰果是想能在拉普拉斯横行的环境内有一定的生存希望。守住可以换毒系技能。
对方有顺风我们不能没有,版本内最快顺风手。火推换成挑衅防止素质,也可以不带。守住躲过击掌奇袭。
1.利用兔女郎的高输出迅速削减对方宝可梦数量,极具一般、飞冲为己方宝可梦创造出手机会。
2.空间外,顺风兔女郎。空间下,盾菇和海兔战斗力也很强。
3.如果把兔女郎的名字改成麻衣学姐,可能对方是阿宅的话不忍心打。
1.兔女郎弱点太多,容易被集火。联防的手段容易被预见,先读难度很低。
2.气球电狗、家门鸟太脆皮,飞在天上往往离天堂更近一步。
3.空间下的海兔和盾菇面对草刚等没有太好的办法,比较依赖鬼灯打击草刚、螳螂、铁蚁等。
Talonflame @ Sharp Beak
Ability: Gale Wings
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Protect
- Tailwind
- Taunt
- Brave Bird
Diggersby @ Life Orb
Ability: Huge Power
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Protect
- Bounce
- Giga Impact
- High Horsepower
Boltund @ Air Balloon
Ability: Competitive
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Helping Hand
- Snarl
- Nuzzle
- Discharge
Chandelure @ Focus Sash
Ability: Flash Fire
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- Burning Jealousy
- Imprison
- Trick Room
Amoonguss @ Yache Berry
Ability: Regenerator
Level: 50
EVs: 236 HP / 116 Def / 156 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Protect
- Energy Ball
- Spore
- Rage Powder
Gastrodon @ Expert Belt
Ability: Storm Drain
Level: 50
EVs: 148 HP / 108 Def / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Protect
- Recover
- Scald
- Earth Power
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