《宝可梦剑盾》第一届电刺猬杯冠军队伍分享

《宝可梦剑盾》第一届电刺猬杯已经角逐出了冠军,那么这次的冠军队伍是什么呢?现在为大家带来“Redl”的《宝可梦剑盾》第一届电刺猬杯冠军队伍分享,希望对大家有所帮助。

《宝可梦剑盾》第一届电刺猬杯冠军队伍分享

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《宝可梦剑盾》第一届电刺猬杯冠军队伍分享

开朗斗笠菇吧 Redl 2020-10-28 15:02
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《宝可梦剑盾》第一届电刺猬杯已经角逐出了冠军,那么这次的冠军队伍是什么呢?现在为大家带来“Redl”的《宝可梦剑盾》第一届电刺猬杯冠军队伍分享,希望对大家有所帮助。

弱策辉夜

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Celesteela @ Weakness Policy

Ability: Beast Boost

Level: 50

EVs: 252 HP / 116 Atk / 4 Def / 4 SpD / 132 Spe

Adamant Nature

- Fly

- Heavy Slam

- Stomping Tantrum

- Protect

Gothitelle (F) @ Aguav Berry

Ability: Shadow Tag

Level: 50

Happiness: 160

EVs: 252 HP / 180 Def / 76 SpD

Bold Nature

IVs: 0 Atk

- Expanding Force

- Trick Room

- Ally Switch

- Helping Hand

Incineroar @ Iapapa Berry

Ability: Intimidate

Level: 50

EVs: 244 HP / 20 Atk / 84 Def / 156 SpD / 4 Spe

Adamant Nature

- Fake Out

- Knock Off

- Parting Shot

- Flare Blitz

Tapu Fini @ Choice Specs

Ability: Misty Surge

Level: 50

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

- Moonblast

- Muddy Water

- Hydro Pump

- Ice Beam

Rhyperior @ Focus Sash

Ability: Lightning Rod

Level: 50

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Adamant Nature

- Earthquake

- Rock Slide

- Superpower

- Protect

Thundurus (M) @ Life Orb

Ability: Defiant

Level: 50

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

- Fly

- Wild Charge

- Superpower

- Protect

这个队伍是我最早组的。因为自己前代热衷于辉夜队,而同时极巨化弱策辉夜也是之前大家云阶段认为超强的一个精灵,所以一开始就直接组了。

一开始立刻认为腹鼓卡比很明显不适合现环境,所以改成土地云作为电免和轮转位。打了几把发现电狗在多龙存在的环境基本是0发挥,同时队伍缺乏解决闪电鸟的手段,于是把电狗改成了班基拉斯。后来通过被电刺猬的暴打发现闪电鸟在后排自己很难解决,班基拉斯很难给辉夜掩护。于是找了个能打能防的抄家。最后加入弥补电系位同时反威吓的雷电云。

这个队伍经过了多次修改,但是改到后面没有什么实战机会了。强度代定。弱策辉夜的压迫力十足,通过异兽提升的耐久输出双提升非常恐怖。我这个队伍基本都是物攻手,所以很怕威吓。但是特攻辉夜打击面捉急,少了最关键的地面输出还是很难受的。

最后简单说下努力分配,姨妈出现过靠随机数接下背心多龙幽魂的情况,物耐还是很靠谱的。辉夜速度加到+1过蝶蝶,其实也可以多加点+1过武道熊师。因为基本绑定极巨化所以hp拉满保证耐久最大化,剩下全堆物攻,保证异兽提升加物攻。输出可能不算高,比较依赖极巨化的buff提升,不极巨化的时候基本没用了。鳍鳍满速可以过大部分的鳃鱼龙,眼镜帮手月爆可以秒无耐的多龙。咆哮虎的耐久是随性拉的,剩下两个252的也没什么好说的了。总之这个队伍还非常不完善。队员间的配合往往不是很好。

多龙爆破

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应该是组的第二个队伍。因为期待了很久的蝶蝶广域战力,于是组了这么个简单的顺风五狗。命玉蝶蝶的广域战力打普通的围巾蝶蝶都能打44%,力度非常吓人,闪电鸟的耐久都会被直接打红。不用眼镜的原因也很简单,在咆哮虎垒垒石这么多的环境,蝶蝶很需要换招。这也是我第三招带真气弹的原因。背心多龙一开始仅仅是想增加生存能力,多给队员掩护,没想到意外的针对到了最为常见的蝶蝶的配置——围巾,稳接月爆然后击杀。y喷作为对抗钢系的输出位,久违的晴天热风,虽然伤害总是打谁都打不死。武道熊师作为物攻爆破段,杀美梦等空间手。龙卷云作为强控速,气腰位没了的情况下带了鸟嘴增加暴风伤害。意外的发现好用,伤害非常给力。暴风确二咆哮虎,晴天下甚至可以单挑打赢——指暴风过半然后对面晴天火推自啪暴风第二下打死。最后的妙蛙是队伍二号极巨手,喷花在极巨化环境中还是很强的。这个队伍配置简单,上手简单,很适合环境初期打顺风局。没有mega的话喷火龙需要改成其他的特攻输出,参考现在成熟的顺风五狗即可。最常见的首发是多龙蝶蝶,遇到巨金怪队可以考虑喷花开,打空间还是不太好打,双aoe的力度不足以击杀大部分的空间手,除了多边。

Dragapult @ Assault Vest

Ability: Clear Body

Level: 50

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

- Dragon Darts

- Phantom Force

- Sucker Punch

- Giga Impact

Tapu Lele @ Life Orb

Ability: Psychic Surge

Level: 50

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

- Moonblast

- Focus Blast

- Protect

- Expanding Force

Charizard @ Charizardite Y

Ability: Solar Power

Level: 50

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Heat Wave

- Air Slash

- Scorching Sands

- Protect

Tornadus (M) @ Sharp Beak

Ability: Prankster

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Hurricane

- Tailwind

- Taunt

- Protect

Urshifu @ Choice Band

Ability: Unseen Fist

Level: 50

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

- Close Combat

- Wicked Blow

- Sucker Punch

- Poison Jab

Venusaur @ Focus Sash

Ability: Chlorophyll

Level: 50

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

- Earth Power

- Frenzy Plant

- Sludge Bomb

- Sleep Powder

弱策巨金怪

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自己在被暴打后组的队伍。围巾重踏触发弱策,多龙加y喷蝶蝶依旧是一个特攻爆破轴。垒垒石则是空间手以及空间打手。垒垒石是一个赛前没人注意,但是比赛中发挥神勇的精灵。Dlc2的钢系三巨头(假如有的话)之一。这里弱策给了巨金怪所以给垒垒石了气腰,可以更稳定开空间。巨金怪的强度大家看看最近神战中的日神和日食大致就能理解了。用法差不多。地钢冰/超三攻。不怕威吓真的很厉害。甚至可以对攻多龙。触发弱策后的极巨钢铁配合命玉反伤可以大概率秒极巨化的252命玉多龙,而多龙的极巨幽魂只能过半。有了蝶蝶后极巨超能的破坏力非常恐怖。可以概率秒杀满hp的小闪电鸟。速度拉过无速美纳斯,双防拉到偶数,物攻11n,也是没有刻意计算的分配。除此以外都是252了。鳃鱼龙可以不触发弱策直接打输出,触发完换下场作为清场手也是很强的。

Dracovish@ Choice Scarf

Ability: Strong Jaw

Level: 50

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

- Bulldoze

- Fishious Rend

- Psychic Fangs

- Outrage

Metagross @ Weakness Policy

Ability: Clear Body

Level: 50

Shiny: Yes

EVs: 252 HP / 140 Atk / 12 Def / 12 SpD / 92 Spe

Adamant Nature

- Meteor Mash

- Stomping Tantrum

- Zen Headbutt

- Protect

Dragapult @ Assault Vest

Ability: Clear Body

Level: 50

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

- Dragon Darts

- Phantom Force

- Sucker Punch

- Fly

Charizard @ Charizardite Y

Ability: Solar Power

Level: 50

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

- Air Slash

- Heat Wave

- Scorching Sands

- Protect

Tapu Lele @ Life Orb

Ability: Psychic Surge

Level: 50

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

- Expanding Force

- Focus Blast

- Moonblast

- Protect

Stakataka @ Focus Sash

Ability: Beast Boost

Level: 50

EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD

Brave Nature

IVs: 0 Spe

- Gyro Ball

- Rock Slide

- Body Press

- Trick Room

沙暴化石

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最后就是夺冠队了。这个队伍在本次比赛中带我从瑞士轮第五轮一路冲到冠军,同时在私服的排位也进了前六。实力非常强劲。早期组队的时候还不知道梦特会全解禁,直到一次排位上我的+1蝶蝶被沙暴下的雷鸟龙秒了后我才发现。而后的新情报也确定了这一点。于是自然而然地想组一个化石队。沙暴毫无疑问是最强的。最开始的队伍是班基拉斯龙头地鼠鳃鱼龙雷鸟龙咆哮虎鳍鳍。随便打了几把就发现大问题。龙头地鼠和雷鸟龙都会被土地云威吓成傻子,而且根本打不过人家。全队五个物攻手会被很多的双威吓变成卡场怪。同时沙暴队现在很需要强力电系作为辉夜对策。闪电鸟是个好选择,同时可以增加特攻打击以及控速手段。不过为了更好的反威吓,所以选上了雷电云。事实证明,雷电云真的很强。这点会在后面的专篇中细说。班鼠蛇的配置是直接抄了kg和谢米的弱策地鼠队。https://tieba.baidu.com/p/6771629160?pid=133034957332&cid=#133034957332(谢米队)

事实证明大佬就是大佬,地猪的强大耐久在决赛中发挥了至关重要的作用,在空间下和垒垒石激情对攻不落下风。鳃鱼龙带个梦话聊胜于无,反正基本只点鳃咬。队伍因为本质是缝合怪所以没太多说的了。常用选出为美纳斯地鼠(标准配置)/美纳斯雷电云(冰风裸催掩护雷电云输出同时蹭威吓)/班鼠(双岩崩反空间)。我一度长期不选地鼠,新时代的沙暴兄弟变成了鳃鱼龙和班基拉斯。队伍更多使用的详情大家可以看我的视频解说。https://www.bilibili.com/video/BV1Bi4y1j7Fq?p=8

这个队伍成员全部都是已知的雪原可获得精灵,所以大家可以拿去放心使用。

Tyranitar @ Focus Sash

Ability: Sand Stream

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

Jolly Nature

- Lash Out

- Rock Slide

- Superpower

- Taunt

Excadrill @ Weakness Policy

Ability: Sand Rush

Level: 50

EVs: 28 HP / 172 Atk / 180 Def / 12 SpD / 116 Spe

Adamant Nature

IVs: 0 SpA

- Iron Head

- Rock Slide

- High Horsepower

- Protect

Dracovish @ Choice Band

Ability: Sand Rush

Level: 50

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Adamant Nature

- Fishious Rend

- Psychic Fangs

- Sleep Talk

- Rock Tomb

Incineroar @ Assault Vest

Ability: Intimidate

Level: 50

EVs: 252 HP / 60 Atk / 28 Def / 28 SpD / 140 Spe

Adamant Nature

- Flare Blitz

- Fake Out

- U-turn

- Knock Off

Milotic @ Choice Scarf

Ability: Competitive

Level: 50

EVs: 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

- Muddy Water

- Flip Turn

- Icy Wind

- Hypnosis

Thundurus (M) @ Life Orb

Ability: Defiant

Level: 50

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

- Fly

- Wild Charge

- Superpower

- Protect

相关内容请关注:宝可梦:剑/盾专区

责任编辑:夏目贵志

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