《动物森友会》自然风古镇建设思路 用美术知识设计岛屿

《动物森友会》中玩家可以自由布置岛屿,在建设小岛时很多玩家不太清楚建设时用什么设计思路,怎么通过美术知识来设计小岛呢,玩家“榴蓮仔”带来了《动物森友会》自然风古镇建设思路,希望能帮到大家。

《动物森友会》自然风古镇建设思路 用美术知识设计岛屿

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《动物森友会》自然风古镇建设思路 用美术知识设计岛屿

NGA 榴蓮仔 2020-04-28 12:01
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建设历程及展示

于是我就开启了浩浩荡荡的动土工程,用了几天时间(包括小动物搬家),岛屿雏形基本出来了(还有右下角几家小动物没有搬家好,就让他们暂时堆在那里吧)。

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其中玫红色为第一层地面行走路线,紫色是二层,肉色是三层。

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地形规划我的设想是类似——当游人进入我的岛屿之后,会像是游园一般进行探索,对我的岛屿各个角落能有好奇心,不断游走,并且经常有柳暗花明又一村的感受。

我的设计路线基本是环形设计,条条大路通罗马,可以在各个空间里上下游走,基本很少出现单条路线的情况。不管是低层地面与地面之间还是二层与二层、三层与三层,在大地图中几乎都可以绕着全图移动。

因此建议大家在规划自己的岛屿行走路线时也使用环形设计,能让空间和道路之间联通;环形路线设计也是大部分公园、商业街、商场等场所常用的手法。

大体完成之后就需要进行局部场景的装修:从瀑布流水到家具放置再到花草植物都是要考虑的东西。

下面我先把现阶段我岛上装修得六七成的几个小地方进行统一展示,之后再给大家剖析一些我的设计和家具摆放思路。

以上就是我目前所装修出来的效果,是符合我自己山中古镇:地形有高有低、道路比较狭窄古朴、空间有收有放的感觉的。

机场出门:

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机场小山丘背面:

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通向广场路段:

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广场左侧湖边:

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机场左走第一户小动物:

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继续左走。

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过桥:

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一些跳跳乐:

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相关内容请关注:集合啦!动物森友会专区

责任编辑:善若水

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