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《动物森友会》自然风古镇建设思路 用美术知识设计岛屿
前言
买得杏花,十载归来方始坼。假山西畔药阑东,满枝红。
旋开旋落旋成空,白发多情人更惜。黄昏把酒祝东风,且从容。
——酒泉子·买得杏花
我的岛名叫“酒泉子岛”,就是取自上面的这首诗的词牌名。在入手动森之前就一直很想做一个古风的岛屿,在拿到游戏玩到现在100个小时之后终于有一定资本可以动土开始建造了。 其实是大头菜发了 。
我在网上冲浪看来很多打造岛屿的视频,每个人都有不同的装修风格,在我们华夏文化的熏陶下,网络上也有很多国风的岛屿装修,但是看来看去总还是不和我的心意。
其中最主要的原因在于:太人工化,不符合我心目中中国园林那种造景融入自然、以自然和谐为重的感觉。大路横平竖直,修整得干干净净,小动物住在区域跟现代小区太雷同,围墙围得太死板等等。
因此我想打造一个融入自然环境的古镇。
设计历程
下面开始我岛屿创作设计思路以及场景解析:
现阶段我的家具种类还是很少的,所以我现在造景布景使用的都是比较基本的家具。(基本等于萌新家具水平)
1.找参考
创作第一步!找参考!俗称抄作业。
不管是岛屿大景还是小景布局,一定要通过看视频或者图片作为一个参考才能做到心中有数!
我起初想法还不是装修成“山中”古镇,仅仅是古镇而已。直到在看到别人分享的动森装修小技巧中那张[利用地形,打造山谷中的居民区]一图,才进一步刺激了我的创作灵感。
加上看到的一个自然风光的小岛,他的装修气质非常符合,因此就结合一下。
那么打造一个在山谷 夹缝生存 中的自然岛屿的感觉,就渐渐出来了。
也就是说,不管打造什么风格的岛屿,需要通过查看大量素材和参考确认该风格所需的元素组合。例如我的自然风景古镇,装修材料应该多使用:木材(比较未经雕琢的那种)、石材、中国特色造型的家具。如果是北欧乡村风格:石料、泥土、原木;现代赛博朋克风格:大量人工制品电器造景、道路打造横平竖直工业化、摆放切割整齐堆成等等。(方法和元素不是唯一,请灵活运用。没灵感就找图片来看,真实摄影照片也行,想办法在游戏内实现就好)
2.岛屿规划
在大概念出来之后,就需要进行一个整体的岛屿规划。
下图是原岛型和规划后岛型的对比。
原图
岛屿概念
我的设想是,别人加都是打造直来直去河流居多,我要反其道而行之整湖泊,最好还有瀑布、有山脉山丘、曲径通幽的感觉。因此在大致画完概念之后,未了链接被湖泊河流阻断的层层地形,很多地方我选用跳跳乐的方式的链接路线,跳跳乐的优点在于,有时可以展现一些湖心水面的景色,也增加探索地图的趣味性。但是弊端在于,单条路线如果只能用跳跳乐走动,那么来来回回拿东西或者干啥事就很不方便,因此我又开凿了一些平坦的路线可以蜿蜒的串联地区。
注意:
1、请对自己的坡道有个大致规划,否则预想好路线之后,而没有过多的坡道能够实行就很尴尬。(重点是钱也花了)
2、我的这个地形我搞好之后发现建桥景观较少,很多都用跳跳乐代替了,所以未来估计会有调整,大家也可以尝试桥和跳跳乐结合。
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