《机甲战士5雇佣兵》战斗经验及初期心得分享

《机甲战士5雇佣兵》是一款角色扮演游戏,玩家可以操控机甲战士投身战争之中。刚接触这款游戏的玩家对游戏中的机甲战斗还不熟悉,下面请看由“yangtianmu”《机甲战士5雇佣兵》战斗经验及初期心得分享,希望能帮助到各位玩家。

《机甲战士5雇佣兵》战斗经验及初期心得分享

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《机甲战士5雇佣兵》战斗经验及初期心得分享

3DM论坛 yangtianmu 2019-12-16 15:58
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  《机甲战士5雇佣兵》是一款角色扮演游戏,玩家可以操控机甲战士投身战争之中。刚接触这款游戏的玩家对游戏中的机甲战斗还不熟悉,下面请看由“yangtianmu”《机甲战士5雇佣兵》战斗经验及初期心得分享,希望能帮助到各位玩家。

  1.初期建议刷House Davion的声望:因为剧情初期的作战区域都在D家族势力范围里,声望高了可以打折,接任务谈判点数也多。目前我把D家族声望刷满到英雄级,购物打75折,所有任务额外提供5个谈判点。

  2.关于谈判点:我建议战损补贴至少给一点,比加一点胜利奖金给的钱多。而且任务再怎么小心,修理费加起来总是要上10万的(可能是我太莽了)。战损补贴的机制是上限就这么多,修理费多少(不算战区额外费用),战损补贴就给多少,不会超出上限。

  3.关于回收,要么超过8点,要么就别加,因为机甲回收最低都有8点(可能是7点),点数不够高只能要点装备,稍微屯点基础装备就行,不需要多。高级装备一般是高价值任务给的,回收没什么好东西,就比白板好一点。

  4.关于招人:招人找上限高的来,越贵越好。主角潜力满级6个10,其次是任务给的freeman,也还不错,我一般让他当2号机。队伍扩大了可以多找一点人,4个主力,2-3个替补。因为中期开始会有连续作战任务,一关打完不让修,直接打第二个任务。机甲和驾驶员最好都有替补,不然会很惨。

  5.队伍里最好配一个远程型机甲,因为坦克和直升机太特么多了,PPC和4联LRM都有,火力非常猛,能早点解决也安全一些,而且明显比机甲防御要弱。和敌军机甲单挑或群殴前先把这些脆皮干掉。另外装PPC的Manicore坦克很硬,瞄准一点打,别用激光xjb扫。

  6.战斗时注意要动起来,因为进入中期敌人非常多,站桩输出会被打出屎。优先打高火力脆皮,上面说的坦克和直升机,以及装备了SRM的机甲,不管他们,和敌方机甲缠斗一会儿就会很伤。SRM短程导弹无制导,就是火箭弹,威力高准头差,装填快,谁装着这个玩意靠近后都非常危险,优先打死。

  7.打机甲能爆头的就爆头,爆头完机甲就挂了。遇到轻型高速机甲,很难爆头怎么办?爆躯干,就是身体最中心,打完也爆机,不过装甲比头要厚,难打一些。如果有机会从背后打最好,背甲低,容易打爆。

  8.有意识地用不关键的部位挡伤害,比如主角的百夫长,左臂无装备,可以当盾牌用,机甲逆时针绕敌人,上身左转,左臂就挡在面前。这样可以保护武器不被损坏,延长战斗力。另外,注意平均分担伤害,尽量用装甲扛别用结构扛(EVE真男人就当我没说),因为结构掉了维修很贵又浪费时间。

关于开战前的谈判点数:

  1.c-bill,就是获胜奖励,因为输了以后也会给基本的费用,只是很低罢了。

  2.回收点数,就是战后回收机甲和装备用的点数,一台机甲最少7点(轻型机甲),中型要15点左右。

  3.战损补贴或者叫战损保险,就是给补贴战后维修费的,维修费多少就补贴多少,有上限,加点可以提高上限。战损补加一点比获胜奖励多,但是如果战斗损失比较小,雇主也不会把多出来的钱给你的,这就亏了。所以要对战斗烈度心里有个预计

  点数主要是靠跟任务发布方的声望有关,固定刷一个派系的任务,满声望可以额外加5点谈判点数,关系差了会倒扣点数,非常坑爹。

关于缴获机甲:

  (ps:我是根据战场对话和个人战斗经验来讲,说错了还请见谅)

  1.战斗中,队友会提示这架机甲反应堆爆炸了,不能回收了,好可惜啊。我的感觉是一般爆头就会出现机甲倒地,蓝光爆炸。

  2.我缴获的机甲整备的时候观察了一下,有各种死的,缺腿、缺手,甚至只剩一个驾驶舱的也有,但唯独没有少了驾驶舱。

  3.因此我觉得可以推论出来,爆头能快速解决敌人,但会导致无法回收。我推荐爆躯干,目标大,而且只用爆一个部件,不像断腿要两个都断才行。

  4.另外,如果把武器都打坏了,敌方驾驶员会弹射出去,也可以缴获,但这样太麻烦了。

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责任编辑:善若水

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