《饥荒》人物饥饿值、SAN值等属性解析

《饥荒》中有饥饿值、生命值、SAN值(精神值)这些基本人物属性,而对新手来说熟悉各属性能有效提升生存率,比如很多新手朋友都因为SAN值太低而被影怪干掉,下面带来“电瓶窃取者”分享的《饥荒》人物饥饿值、SAN值等属性解析,希望大家喜欢。

《饥荒》人物饥饿值、SAN值等属性解析

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《饥荒》人物饥饿值、SAN值等属性解析

饥荒吧 电瓶窃取者 2018-08-07 17:21
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SAN篇

定义

  在这个疯狂的世界里,保持清醒同样重要。SAN代表了角色的清醒程度,越清醒则SAN越高。

扣减方式

  1.处于傍晚,黑夜时缓慢扣减;

  2.角色处于疯狂光环附近时视离中心点的距离决定扣减幅度;

  3.角色处于潮湿状态(潮湿度高于60)或装备潮湿装备(装备边框为蓝色)时快速扣减;

  4.食用某些食物时扣减;

  5.穿戴女王帽时快速扣减;

  6.SW被猴子抛出的便便砸中会扣减10SAN;

  7.老麦召唤影子会扣减55SAN值上限及SAN值,且影子死后只恢复上限。

补充

  老麦召唤影子(2个)后,SAN值上限还有100。

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  杀死之后,上限恢复SAN值不恢复。

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  总之与肉块雕像机制相同。

归零惩罚

  归零并无特殊惩罚,不过当角色当前SAN值低于最高上限15%时会进入疯狂状态。

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增加方式

  1.食用某些食物增加;

  2.角色处于友善光环附近时视离中心点的距离决定增加幅度;

  3.穿着某些衣物时增加;

  4.在使用帐篷/凉棚以及草席卷/兔毛铺盖后会增加SAN值;

  5.老麦自带大幅加SAN效果;

  6.机器人使用齿轮升级时增加SAN值;

  7.女武神击杀怪物以后按照比例恢复SAN值;

  8.SW冲浪女使用冲浪板踏浪时增加1SAN值,必须是冲浪板才行。

友善光环与疯狂光环

  某些生物带有友善光环与疯狂光环,例如:

  蜘蛛就是很常见的带有疯狂光环的生物,看到了吗,角色的SAN值上有一个向下的箭头,这就代表我们的角色正在受到疯狂光环的影响。

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  且离中心点越近扣减幅度越大(表现在箭头大小上,蜘蛛由于影响太小没有明显变化)。

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  两种光环都可以叠加。

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  这就是“光环”的概念,会使角色SAN值持续减少或增加的效果都可以归类到里面去。

相关内容请关注:饥荒专区

责任编辑:永不追忆

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