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《战锤末世鼠疫2》佣兵天赋、配装及打法推荐
《战锤末世鼠疫2》中的佣兵在队伍中的出场率非常高,那么怎样选择天赋、配装和打法才能在队伍中发挥出佣兵的最大作用呢?今天就为大家分享一篇“miko0_0”讲解的《战锤末世鼠疫2》佣兵天赋、配装及打法推荐,一起来了解一下吧。
佣兵的优点
佣兵作为近战队中的中流砥柱拥有全职业最舒服的近战手感,最全能的近战打击能力,精准点杀特感的能力和极强的近战续航/辅助能力。
天赋
佣兵天赋其实有很多种点法。
第一排:30体力回复 5暴击 30治疗效果。
30体力回复对佣兵来说其实可有可无,佣兵群攻不依赖防反,单体体力基本够用,无需额外的体力。
5暴击和30治疗效果就有点难选了,我更喜欢30治疗效果,当然5暴击也没有问题。
多5暴带来的高攻速覆盖配合律动攻击让佣兵攻速基本一开打就处于满速状态,非常舒服。
30治疗效果大幅提升杀怪回的白血,一波鼠潮一个残血佣兵打完基本是满血状态,续航满分。同时还可以略微增加一点大招对自己的回复量。
第二排没什么说的,点近身敌人加攻击不会错.。
第二个50%血降低35%伤害只要有白血就不触发,如果是新玩马库斯的朋友可以考虑点,有时候可以救自己一命。
第三个我目前没看出他作用在哪,如果有看的明白的可以来指点一番。
第三排是佣兵天赋选择最困难的地方。
三个天赋都很不错,我分开讲解:
1.律动攻击+15%攻击力
这是我一般选择的天赋,此天赋触发后配合装备词缀可以做到长戟第一击两刀一个绿裤子,对于处理鼠潮的提升不是一丁半点。
2.律动攻击+25%免伤
如果你觉得自己对长戟的把握还不熟练,求稳的话,可以选择这个天赋,这个天赋让佣兵在鼠潮中拥有兵海洗澡的能力,完全不怕被摸,一阵乱莽
3.律动攻击影响队友
这个天赋一般是近战队开黑才点,10%的攻速对任何一个近战队友都是巨大提升。当然,如果是排野队就别点了,给法2之类的加攻速意义不大
大招
1.大招-CD
大招-CD是我用的最多的天赋,点了-CD基本可以做到每一波鼠潮都有大招,用来吼抓住队友的特感或紧急回白血都是非常不错的,多一次释放多一点希望
2.大招+治疗量
这个天赋我偶尔也会用,他可以大幅提升大招增加的血量(主要针对给队友加血),但是这个天赋缺点也很明显,如果队友水平都还凑合(或两本白书),经常一个大白血溢出,白开。。所以建议是队友水平都一般时点一个,用来保护队友或给自己吼一管。
3.大招救人
大招救人这个天赋让人又爱又恨。你说他不好吗,也不行。
复杂情况下一个大直接吼起队友也许能力挽狂澜,但是这个天赋缺点太明显了,因为你不知道队友什么时候会倒,难不成大要一直捏着不用?做一个无大人士?其实也不是不可以,点这个天赋时自己心里要有数。
配装
近战武器:长戟(5暴10混沌) 特质暴击+攻速
远程武器:步枪(鼠人披甲) 特质爆头回蛋
项链:(20生命 30格挡消耗) 治疗量+30%
魅力:(10混沌 10步兵) 药效+50% 3合一
饰品:(5暴击 33诅咒) 炸弹+20%伤
近战武器:
佣兵其实能用的武器有很多,斩首剑,双手锤,长戟,单手锤。
其他几把武器如果你想体验可以先去靶场打靶之后再决定是不是要用。
先说斩首剑,斩首剑群攻动作好,蓄力劈头秒暴风,3刀劈头带走混沌,用起来还算顺手。然而斩首剑太怕怪群里混带甲怪了,卡刀卡的飞起。
双手锤单体伤害高,群攻动作还行,然而双手锤群攻需要蓄力,容易漏怪被摸。除了碎铁用着还凑合以外,可能脚骑配合大招可以用用,佣兵用一般般。
单手锤跟矮子游侠的是一个道理,优秀群攻动作,优秀单体动作,攻击距离短些。 拿来防身是完全够用的,然而我们佣兵要的不仅仅是防身。
最后要说长戟了,长戟动作齐全,有单体动作,有群攻动作,攻击距离远,攻击范围大,非常强力。
远程武器:
佣兵用远程武器最适合的还是步枪,步枪鼠人披甲+混沌步兵单点秒杀所有特感(再次感谢两位吧友),一枪带走持盾暴风,打混沌也能蹭一蹭伤害。还有平时远程抢站街都靠步枪。
打法
要玩好长戟,一定要牢记以下两套攻击动作,并能熟练使用。
第一套:
A挡A挡 A挡推A挡推
这套动作主要用在怪物数量多,需要群攻时,用格挡来重置动作,保持长戟一直处于横扫状态,是鼠潮游泳的必备动作。
第二套:
推反AA
推反AA主要用于单体点杀精英或处理路边小怪,推反触发1段竖劈,跟进A也是竖劈动作,再A则是横扫动作。
鼠潮
佣兵作为一个近战职业,鼠潮敢上去打是必须的,站队友边上挂机打酱油这种方式不可取。
处理群怪可是佣兵拿手绝活,佣兵被动增加武器穿透,基本一刀下去能扫到面前所有怪,加上律动攻击加速,鼠潮游泳并不是梦想。
攻击动作:A挡A挡推+滑 循环 期间看情况格挡后滑调整或开大震怪。
我一直在强调,近战处理鼠潮一定要绕圈打,这样不容易叠怪被摸。
在鼠潮中哪怕没有点防御天赋也不要害怕被摸,佣兵有30%治疗和大招,打完一波基本也是满白血状态。
精英怪
暴风鼠:推反AA滑,0加成状态下只要推反AA有一刀打头,即可直接带走暴风鼠,如果没打死补一套。切记利用好长戟攻击距离远的优势,提前推让反击和AA全中暴风鼠。
黑头套:推反AA滑,一个满血黑头套只要推反AA有一刀打头,只需再补一下A就能直接带走。
混沌:推反AA滑,如果没进战斗前或情况不复杂可以考虑先放一枪打头,正常情况推反AA有爆头2套就可以带走混沌,如果运气实在差,不超过4套动作也能打死混沌,折中的话3套推反AA。当然,也可以考虑3枪爆头直接带走,这取决于枪法。
特感
佣兵拥有非常不错的打特感能力,只要看到特感不要犹豫,切枪瞄准带走,只要配装对,可以1枪带走任何特感。
放完枪最好找个地方把子弹装了,保证下次突发情况步枪有子弹。
BOSS
BOSS就不是佣兵的强项了,我建议是直接上去砍,让BOSS追你给队友营造输出环境,比如混沌卵鼠巨魔这种,可以用后滑前进的方式骗重击,把BOSS拉在原地,巨魔的话会好些,直接A挡滑 推反AA滑,绕着打,中间配合格挡。运气好嘛不被击飞就可以一直输出。
或者你也可以选择打枪,然而步枪不爆头打完子弹也只能……
碰到风暴鼠魔喷火的可以全程爆头无限子弹打。
最后就是路边站街的怪,如果枪法可以可以考虑步枪挨个爆头精英,跟队友能抢一点是一点,如果枪法一般就留着子弹打特感。
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