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《战锤末世鼠疫2》近战武器属性及特质推荐 近战武器怎么选属性
《战锤末世鼠疫2》中近战武器该如何选择属性和特质才能发挥它最大的作用呢?今天就为大家分享一篇“墨染樱Acoustic”介绍的《战锤末世鼠疫2》近战武器属性及特质推荐,希望对大家有所帮助。
身边认识很多玩天劫的朋友,近战武器都喜欢无脑带暴击攻速,然后特质选择暴击加攻速,但是很多武器的特质和属性不能一股脑的都一起来算。
比如精灵的匕首,匕首攻速和暴击我认为是完全可以不选的,因为匕首本身就具有很快的速度并且一次只能打到一个目标而且多下才可以一个小老鼠,最好选择体力加有效格挡范围,同时特质也应该选择完美格挡减少体力消耗。
因为攻速再快也无法一个人挡住涌来的鼠潮,而且匕首的推击只消耗半格体力,这样就意味着匕首+2首饰+2可以在短时间内连推4次。
然后为什么选完美格挡而不选其他的呢?
因为匕首比较柔,柔的意思就是比较灵活,用匕首开红薯或者混沌什么其他的的时候,在别人下劈的时候可以发动一次蓄力再立刻格挡,而且由于匕首无法在非暴击情况下打出很多敌人的僵直,容易拼刀,这个时候可以发挥匕首比较柔的特性,立刻收招格挡(即使在蓄力攻击打出也可以很快收招)达成完美格挡。
同时格挡救人的第一瞬间也不会被立刻打空多格的体力盾牌。
对于重武器来说(类似精灵斧头、长戟、双手锤)。
个人推荐选择的属性
体力+攻速,因为他们的特性通常是平A+推击刷新动作模组。
或者重击+推击,体力可以让这类武器打出更好的攻击循环,攻速也可以加快攻击循环。
特质推荐推力+50%
因为重武器不那么柔化,意思就是出招与收招不是特别的快速,容易在拼刀的时候回手格挡太慢掉血,而且重武器的一个特点就是容易打出敌人的僵直(比如精灵斧、链锤)。
推力可以在面对精英单位时候用推击打出先手的僵直,从而接上后续的攻击让精英怪僵直到死(推击动作比平A和蓄力动作出手更加快速)。
例如长戟可以连续的打出推击+下劈+下劈+推击将大部分的精英连续打出僵直。
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