《永恒之柱2》AI编写教程 永恒之柱2AI怎么编写

编写一个优秀的AI对于《永恒之柱2》的战斗会有极大的帮助,各位玩家是否对本作的AI编辑有自己的见解呢?下面为大家带来一篇《永恒之柱2》AI编写教程,一起来看一看吧。

《永恒之柱2》AI编写教程 永恒之柱2AI怎么编写

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《永恒之柱2》AI编写教程 永恒之柱2AI怎么编写

永恒之柱2吧 楼主小手乱摸 2018-05-18 11:11
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控制

  3.3 控制

  与刷BUFF类似,但这是给敌人“刷BUFF”

  (1)条件

  →反选“自身:生命值低于90%”

  →反选“目标:生命值低于90%”

  →反选“目标:遭到减益状态影响-XX”,XX位置根据DEBUFF类型填写,如果你不希望看到明明已经击倒了,还在对他放击倒这种滑稽事,一定要加上这一句。

  (2)目标类型

  →敌人

  (3)优先

  →控制最多的敌人:最多队友数量。敌人的队友就是敌人,没毛病。

  →如果你想让控制稳定,控谁无所谓,不失误就行的话,选择对应抗性最低的。

  →针对性控制较实用的几个:最远目标、最近目标、当前交战人员

  几种特殊控制AI:

  (1)后排被切

  目标:近战范围内

  目标类型:敌人

  优先:最近目标

  (2)打断敌人读条

  目标:为施法者

  目标类型:敌人

  优先:当先交战人员

  注:因为系统原因近战打断不能同时设置“为施法者”和“近战范围内”,你会看到一个T跑到别处去打断一个远程的读条,会导致一些敌人仇恨丢失而转换目标造成场面混乱,不建议让T打断。

相关内容请关注:永恒之柱2:死亡之火专区

责任编辑:某青

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