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《战锤末世鼠疫2》1.06版本狂信徒爆伤Build推荐
《战锤末世鼠疫2》1.06版本中的狂信徒与上个版本的配装和天赋选择有什么改动呢?许多刚刚接触这个版本的小伙伴们可能还不太清楚在目前版本狂信徒该如何选择天赋和装备,下面就为大家分享一篇“Winter_Grasp”介绍的《战锤末世鼠疫2》1.06版本狂信徒爆伤Build推荐,希望对大家有所帮助。
职业特点
光头要发挥全部实力还得要25级才行,然后噩梦难度可以一拖三BOT或者小号随便通关。
真的是能抗能打,一局下来随便打打伤害保底4000+,唯一缺点就是打BOSS输出不够。
PS 所有类似冲锋的技能比如脚气精灵侍卫和大光头,都可以按右键打断从而精确定位甚至原地冲锋。
核心天赋
噩梦难度及以上难度为:22322
以下难度为:22222
核心技能为10级2技能苦修者 中文翻译有误 实际效果为,低于10点的伤害照旧,10到20点伤害减为10点,20点以上减半(从11点开始)这也是光头猛男能抗的原因。
15级3技能是非常BUG的技能 效果为减少25点血增加一格盾,最多5层。可以让原本2格盾的武器变成6个半,简直就是自带盾牌,在高难度非常实用,并且光头用的武器大多数防御反击效果都非常棒,可以无脑推人反击。
25级2技能为发动技能后不再提供攻速加成,但是每一击会恢复2个白血,105版本修复后可以加攻速并且回白血。
核心装备
近战推荐砍刀,能破甲,手感干净利索,推荐特效为暴击后提供20%攻速。
不过要论综合性还是连枷要好,能单体能群攻还无限蓄力,防反范围也广。但是上手难度也比较高,连枷前两次攻击为范围攻击但是不破甲,后两次为单体锤头攻击自带破甲,因此对付大批敌人时,前2次攻击后要按右键格挡打断连招。
对付重甲敌人则推荐蓄力攻击后加三连普通攻击锤头带破甲。
远程武器推荐双枪,配合F后一阵狂射能回一半白血,并且平常应急用也足够了。
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