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《战锤末世鼠疫2》1.05版本更新后天劫难度猎人玩法心得
《战锤末世鼠疫2》1.05版本后对各职业的天赋及装备都进行了许多改动,那么在新版本的天劫难度中猎人该注意哪些问题呢?下面就一起来看看“inkheartted”介绍的《战锤末世鼠疫2》1.05版本更新后天劫难度猎人玩法心得吧,希望对大家有所帮助。
食腐动物:boss击杀后弹药恢复两从30%增加到100%
猎人的亢奋:爆头后换弹速度加成从20%增加到35%
这简单的很:爆头后,暴击率增加从10%增加到25%
猎人的休憩:修复了只有房主能回复生命值的问题
猎人潜行:冷却时间从120s降低到90s
看样子似乎是全都加强了,但是由于远程伤害普遍削弱,猎人暗地里深深的中了一箭,以前天劫难度蓄力续满身体一箭就能击杀现在得蓄2箭,或者蓄力爆头,一般的掠夺者(非皮套男)左键轻射就能击杀现在得蓄力蓄满,现在猎人的输出能力对比更新是大大降低了
这里还要吐槽下,猎人蓄力暴击爆头9900,不暴击8000,精灵(我拿的还是侍女)蓄力爆头10000,暴击15000。
当然也有暗地里优化的部分,长弓切近战更加流畅了,格挡起来更方便不容易被摸,蓄力射击的动作也流畅了,更容易爆头和补箭。
这简单的很:爆头后,暴击率增加从10%增加到25% 这个天赋的意思是爆头以后增加25%暴击率,直到你射出一击暴击的箭,然后buff消失,所以爆头以后,猎人接下来的2-3箭内基本上就能暴击(然后就能触发回复弹药的特性)。
综上新版本对猎人的爆头要求更高了。
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