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《战锤末世鼠疫2》入门注意事项、技巧解析及部分怪物BOSS打法解析
各个boss打法
鼠魔
特殊能力只有飞跃,击飞,拍地板,很好解决,本身无甲单位,萌新被追的时候只要格挡好后退让队友输出就好了,注意避让开特殊地形(严格意义上,所有的boss都应该拉在开阔的地方大,风暴魔鼠其实也可以),防止被击飞下悬崖、河道之类的。
远程伤害注意爆头,打不中打身体也可以,脚骑冲撞,猎巫队长、佣兵怒吼,圆炸弹都可以控制。进阶打法,素质三连一直格挡后滑步,在他拍地板间隔,用近战武器砍头,掌握好节奏可以误伤溜(这个在三个队友倒了的情况下可以扭转局面),但是优先注意是否出鼠潮,有鼠潮要先清理。
混沌勇士
混沌战士的升级版,不像战士那么笨重,可以冲撞,飞斧,本身没什么太大能力,但是重甲单位,部分远程非爆头无伤害,很好控制,僵直很大,收到较高伤害和击退效果都能摔倒,要慢慢爬起(让你穿重甲)脚骑嗑药或者队友依次扔炸弹可以全程控到死,最后boss那关的混沌勇士在遭受到一定攻击时会承受不了太多祝福腐化成混沌卵,可以在变身之前一直控制或者秒掉,攻击包括冲撞能被格挡减伤,并且清除体力(这里的机制其实我不是很了解,到底是按照耐力还是直接清空,有测试的朋友可以帮忙告知下,但是我矮子持盾好像没被清空,有可能和自爆按照100%血而非全部的机制差不多,可能是会保留额外体力),要点:清小怪,格挡,控BOSS。
风暴鼠
比一代那个垃圾多了,居然不会特效,没有一代的刀气,感觉蠢蠢的,但是伤害还是挺高,而且比较灵活,收到一定伤害后会召唤鼠潮,中间会切换攻击模式,变成双持小刀,攻速很快,不要对刀,一般没人会认为这个boss难。
风暴鼠魔
双持喷火或者加特林背上带个宝宝的那个,普通的很简单,不要再狭窄地形打,拉倒开阔,中间有一两个地形最好,躲在一些地形后面不会受燃烧伤害,被喷可以移动躲开,转身比较慢,队友可以在背后输出,背上和头是弱点(就是喜欢看大头娃娃哇哇乱叫),背后近战输出是在他转身记得格挡, 有小范围的横扫,只要不和鼠潮一起也很好清理的一个boss,最终关卡的加特林,记得卡柱子,柱子后面优先清理出来的小怪。
我看到的倒得队友基本都是被小怪打死的,因为boss会分离,灰先知会召唤远程雷电,远程打一枪可以中断,在加特林和雷电下,除非盾牌很难拉起队友,论持盾碎铁的重要性,盾牌可以挡住加特林伤害,优先清理小怪,其次打断分离状态的灰先知(合体时他是无敌的),再才是打风暴鼠魔,心态不要急,慢慢磨就好了。
混沌卵
无法承受身上过多祝福而变成怪物的混沌勇士,因为会抓人吸血,很多萌新不会打断,能打一年,其实攻击模式简单,只有素质三连,击飞,和抓取,一般素质三连接抓取,格挡着向左侧滑步,就可以躲开,他是左边触须抓取,万一队友被抓,可以用炸弹,佣兵吼,脚气冲撞或者高伤害技能打断,好像猎巫吼也可以(具体忘了,很久不玩猎巫)没有回血几轮就死了。
巨魔
beta版弱,然后正式buff后削弱两次的boss,坐地吸土,不打断可以打到死,一般会选一个进行远程呕吐,遮挡视线,减速,掉耐,扣血,这个要躲开,剩下只有锤击和横扫,一般掉血1/3开始吸,直接上去近战打头把他浅色血条打掉就好了。
法师boss
这个怕是最多人讨厌和头疼的,会瞬移,瞬移撞到还有伤害,那么小的范围aoe,还不停出混沌特感,其实第一次全图AOE是可以躲的,格挡住左右移动可以不受伤害(神庙逃亡玩过没),空隙挺大。
我每次灭只有一个原因,队友第一波全倒了,然后我挨个去拉(如果在它pong的时候基本拉不动人,外加一堆小怪)。其实这个boss每个阶段间隔都挺长,注意像灰先知那样,远程打两下他就会切断技能继续读条,中间清小怪,这个游戏什么情况都不要乱。
还有两个技能,非别是两个混沌法师的,一个抓取,控制一个单位,但是没有能量条,被抓记得开语音让队友帮打断;一个是龙卷风,这个也可以打断,用远程攻击就好了,这关不吃控的,脚骑铁头娃还是留着撞小怪吧。
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