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《战锤末世鼠疫2》按键操作、战斗技巧及怪物打法图文攻略
巴哈姆特
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2018-03-14 20:02
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Markus Kruber
第一个职业-佣兵(Mercenary)
PassiveAbility (被动技能) |
单次攻击命中3个敌人的时候获得10%攻击速度,持续6秒 攻击的时候可以贯穿更多敌人 增加爆击机率 |
Career Skill (主动技能) |
击倒周围所有敌人(没打死 只是击倒) 并且给予周围所有队友暂时的血量(白色血量),当成护盾可能比较好理解 |
天赋
(以下天赋都照着游戏内的顺序来写,对照一下就可以理解了)
增加耐力回复速度30% (耐力就是你右键格档的时候显示的盾牌) |
增加爆击机率5% | 增加治疗效果30% | |
周围每多一个敌人就会增加你的power 3% 最多叠5层,也就是15% |
血量低于50%的时候获得25%减伤 | 当你受到伤害的时候会导致你的攻击中断 这个天赋会减少你攻击中断的硬直35% |
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当你的被动攻击速度增加发动的时候,你的power也会提升10% | 当你的被动攻击速度增加发动的时候,你获得减伤25% | 你的被动攻击速度增加现在可以共享给队友了 | |
爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
减少主动技能CD30% | 提高技能给予的暂时血量 | 主动技能发动的时候会将倒在地上的队友拉起来 |
第二个职业-猎人(Huntsman)
PassiveAbility (被动技能) |
远程攻击爆头的时候获得1个子弹 远程伤害衰减距离增加两倍 爆击机率光环(提高自己和周围队友的爆击机率) |
Career Skill (主动技能) |
隐身,攻击之后会现形,并且获得一个短暂buff,接下来第一下攻击必定爆击,之后每下攻击都会获得伤害加成和铠甲贯穿的效果 |
天赋
增加装填弹药的速度20% | 减少武器扩散25% (ex:散弹射出去会更集中) |
获得额外的耐力 (右键格档的时候显示的) |
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Boss死亡的时候获得最大弹药数量的30% ex:总弹药数量是100发,击杀boss之后你会获得30发子弹 |
爆击命中敌人之后会让敌人接下来受到的伤害提高 目前提高的量未知 |
当你被敌人控制住的时候,控制你的敌人会承受两倍的伤害 像是你被钩子鼠拉住,接下来钩子鼠承受的伤害会提高两倍 |
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爆头的时候获得2发子弹 | 爆头之后你的下一次攻击爆击机率增加10% | 爆头会给予装填速度增加的BUFF2秒 | |
爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
减少主动技能CD30% | 使用主动技能之后的buff持续时间内每秒回复4滴暂时血量 | 现在buff期间获得额外20%power |
第三个职业-步行骑士(Foot Knight)
PassiveAbility (被动技能) |
给予自己和周围的队友减伤光环 增加耐力 减少受到的伤害(你没看错,两个减伤) |
Career Skill (主动技能) |
往前冲刺一段距离,并且击倒路径上所有敌人 爆走的时候很有效的控场,还有打boss的时候直接撞下去也可以控制boss大概5秒 |
天赋
增加格档和推怪的范围30% | 增加最大血量25% | 增加攻击速度5% | |
把队友拉起来的时候给予他们减伤50% 并且持续10秒 |
当格档被击破的时候,你接下来的攻击将不会被中断,持续5秒 | 蓄力攻击成功命中敌人的时候增加耐力回复的速度40%,持续2秒 | |
被动现在会额外给予2点耐力 (1个盾牌) |
减伤增加到20% (我不确定是光环还是本身的减伤) |
现在光环会额外给予5%移动速度 | |
爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
减少技能CD30% | 现在使用主动技能之后会给予25%power,持续10秒 | 使用主动技能之后给予格档不消耗耐力的buff,持续10秒 |
相关内容请关注:战锤:末世鼠疫2专区
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