能盾冰封法
b.傭兵拿眼光的能盾暴風雪法
相較於能盾冰封法,能盾暴風雪法比較需要技巧,不過比起攻擊力,暴風雪遠比冰封球暴力,這兩個技能主要是操作方式不同。
也許有人覺得暴風雪的命中率很低,事實上,要用一點技巧,才能讓暴風雪有效的命中,舉個例子:你要在怪多的地方放暴風雪比較好,在單隻怪,或是怪分散的情況下,冰封球遠比暴風雪有效率的多。
由於暴風雪法可以利用循環攻擊的方式打怪,也就是冰風暴(冰系最強單體技能) or 冰尖柱 + 暴風雪,FCR可以高一些,105%(8F)是個很平衡的數值,當然65%(9F)也可以,不過考量到循環攻擊的速度與方便性,FCR高一點是好的。
FHR,暴風雪法絕對不能太低,因為會被擊中,就代表敵人有一定的速度或是採取遠距離攻擊,暴風雪法的防禦又比較差(配裝偏向攻擊),盡其所能達到86%(7F, 0.28 sec)比較好。
至於能盾法最重要的法力,暴風雪法只要有2K左右就可以了,你要注意的是FCR與FHR,因為暴風雪法的法力消耗並不會很大。
能盾末日暴風雪法
c.傭兵拿眼光的能盾霜星法
這種法師最需要注意的就是技能傷害,由於霜星的威力低的可憐,只能用夜翼、死亡深度、彩刻...etc,來提升傷害使霜星具有STUN的能力,詳細的可以參考這篇 。
d.自拿無限的能盾電法
自拿無限會增加55%的被動降抗,這樣會讓電系的攻擊力爆增,總降抗可以到達"格利風(20%) + 信念(85%) + 被動降抗(55%) = 160%",相當地可怕。
這種作法捨棄了"盾牌",這意味著少了精神的35%FCR、體力法力,再者,由於無限沒有增加技能等級,也沒有盾牌,所以雙手的裝備是完全沒有加任何技能等級的!
背包放滿電板(加命的最好)是必要的,提升傷害可以儘早擊倒怪物,如此可以讓犧牲的防禦力獲得彌補,血量如果沒有超過1K對這種法師來說有點危險,法力能有多少就多少(以超過2K為佳,因為你已經犧牲了防禦力),當然,此種法師不一定要用新星,以一般電法的技能配點去點也是可以的。
最重要的就是FCR,因為雙手都沒有提供FCR,只能從手套、項鍊、戒指、腰帶、頭盔來取得FCR,通常這種練法會配格利風,格利風已經提供了25%FCR,要撐到65%(9F)只需要40%,腰帶有蜘蛛之網的20%,剩下的20%可以由手套獲得,我不建議捨棄喬丹之石來彌補 FCR,因為犧牲的法力與技能太多了,如果想要使FCR到達105%(8F),盔甲可以使用蛇魔法師之皮(30%FCR),剩下的10%可以藉由手工項鍊來獲得!
那麼,如果是採用一般點法的自拿無限能盾電法,還需要注意閃電要到達12F需要117%FCR,那麼剩下的12%FCR哪裡來?如果你的手工項鍊有20%FCR,那可以藉由犧牲一顆喬丹之石,換上高施戒來彌補剩下的2%;一般PVM用65%已經算是足夠,105%更是"贏怪有餘",117%效用可能比較沒那麼大(會產生類似邊際效用遞減的感覺),各位讀者可以依照自己喜好來選擇。
FHR 也是一個很必要的屬性,不過在這種配裝下也是相當難撐,能撐到86%固然是好,不過犧牲太大了,所以我建議撐到42%(9F, 0.36 sec) or 60%(8F, 0.32 sec),可以力用裝備上的洞鑲"夏"來提升FHR,或是靠小護身符也可,鞋子使用砂暴是不錯的選擇,可以提供力量、體力、FHR、毒抗。
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