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  4.11新兵种版本更新,在原来的兵种系统基础上,新增了兵种通用特性的玩法,丰富了整体战术体系,增强队伍之间的对抗性,进一步发扬率土的战略乐趣。例如:都督能在面对蜀步或者大菜刀时,选择不同的兵种、特性以达到克制的效果;荀法关可以选择【疾行】+【乱阵】加强对蜀步、肉步的压制能力,亦也选择【难测】针对性防御大菜刀的输出。那面对这么多强力的通用特性我们该如何取舍呢?

  我们根据当前主流阵容的搭配特点,推荐选择以下的兵种和通用特性,如下表所示:

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  接下来,对上图中推荐的兵种搭配建议进行实战测试,闲话不多说,马上开始。

大都督测试

  陆逊(胜兵求战+十面埋伏)

  周瑜(神兵天降+浑水摸鱼)

  吕蒙(反计之策+犄角之势)

特性选择

  陆逊:长枪兵+列阵+守备

  周瑜:弩兵+地利+齐射

  吕蒙:死士+迂回+齐射

  长枪兵是克制骑兵系的兵种。在征服赛季,大菜刀依然强势,荀法关异军突起,魏骑还活跃在战场上,所以建议陆逊选择克制骑兵的长枪兵。而陆逊通用特性选择,【列阵】必备,【利刃】不适合。剩下一个通用特性可自由选择,例如对阵蜀步可以选【重步兵+列阵+固阵】,灵活多变。其他武将亦同理。

实战测试1

  实战效果:

  首先测试挑选对手大菜刀(兵种特性选择见表1),都督为防守方。

  1.都督整体胜率达到8成,平均每场输出2.7W,对战大菜刀损失伤害比1:1.85。

  2.原先都督VS大菜刀的对局,基本是五五开的局面,不过在都督选择兵种特性后,对于胜率和损失伤害比都有非常明显的提升。

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实战测试2

  实战效果:

  接着再测试另一队骑兵荀法关(兵种特性选择见表1),都督为防守方。

  1.三七开的对局,都督处于劣势。都督的损失伤害比1:0.84。平均输出受控制影响,每场杀伤1.9W左右。

  2.兵种特性提升效果没有之前对阵大菜刀时这么明显,主要是因为对阵的胜负关键在于双方的控制技能,而非兵种特性。

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作者:心易实验室     责任编辑:爆炸冰

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