《血与酒》描述了一个精彩的侦探悬疑故事,堪称白狼杰洛特的完美谢幕。

  至于盔甲染色系统,则是专门为师匠级狩魔猎人套装准备的。在鲍克兰这座城市你能找到一个师匠级盔甲师傅,他会一次性交给你6种狩魔猎人套装图纸的收集任务。每个套装的特效以及效果加成都不太一样,比如狮鹫套的法印流,熊套的高防御力,猫套的速攻剑术等等。哪怕在通关之后,收集这些顶级狩魔猎人套装也是游戏的乐趣之一,绝对不会让你感到无聊。而染料的加入,更给这些套装带来了很多个性。

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这些套装可以在同一个地方接到任务,方便了不少

原版存在的问题……它还在

  虽然《血与酒》在玩法上做了一定的拓展,但对于原版存在的一些问题,好像并没有多少修补——尽管把游戏系统层级的缺陷寄希望于一个DLC能够解决,好像有些要求过高了。

  比如战斗系统,总体来说还是没有脱离翻滚+套盾流,到最后可能会让人产生疲劳感。好消息是,CDPR在《血与酒》中加入了一些克制翻滚流的敌人,比如会隐形会闪现的吸血女妖,以及在斗兽场里遇到的一个全身都被石头覆盖的怪物。如果你没有提前查看怪物图鉴的话,可能就会被它们收拾得很惨。

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请养成勤看怪物图鉴的习惯

  《血与酒》的BOSS战亮眼的地方不多,甚至从复杂程度上讲比《石之心》还略有退步,很多时候光靠躲闪就能无伤通过。不过打一枪换个地方的“回合制”风格,倒有点《黑暗之魂》的意思。最值得一说的大概要属最终BOSS战,华丽的场景以及多阶段的战斗模式,颇有种在玩日式ACT的感觉。

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其实最终BOSS就是宣传图上的那个怪物——至于他是谁,大家还是自己去探寻吧

  另外,由于新增了将近8个G的内容,新的Bug也可以说“纷至沓来”。笔者遇到的大多是一些无伤大雅的小Bug,比如卡在石缝里,或者每次快速移动之后都会自动挥拳(可能会引来卫兵)等等。不过也有玩家遇到了剧情不能够顺利进行的恶性Bug,希望CDPR继续努力,早日把《巫师3》的“完全体”带给大家。

结语:难说再见

  在原著小说中,白狼的结局是被农民用叉子杀死;而在游戏的最后,他则坐在庄园的长椅上,对着美丽的夕阳把酒言欢。在经历过凯尔莫罕保卫战、希里离别等虐心的剧情之后,CDPR总算给了白狼一个完美的结局。或许日后还会有《巫师4》,但主角应该已经不是这个喜欢说冷笑话,强大与魅力共存的猎魔人了。

  “这个世界需要的不是英雄,而是专家。”——值此之际,让我们为专家杰洛特致敬。

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9.0
巫师3:血与酒
完美谢幕
推荐人群:
《巫师》系列玩家,RPG玩家,魔幻类题材爱好者
测试平台:PC
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