《血与酒》描述了一个精彩的侦探悬疑故事,堪称白狼杰洛特的完美谢幕。

  不过,《血与酒》的剧情也并非尽善尽美。由于要介绍陶森特地区的风土人情以及吸血鬼的一些设定,游戏采用了大段大段的对话来进行,结果在长度上没有控制好,非常影响游玩的节奏,有好几次甚至让我产生了昏昏欲睡的感觉,这在以往的剧情体验中是不多见的。CDPR本可以用一些更高明的手段来展现这些内容,比如在战斗里,比如在矛盾冲突中——而不是像现在这样,坐下来和老朋友天南海北地侃大山。

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别喝酒了,还是起来砍怪吧

  此外,剧情的后半部分也略显狗血。虽然它有着悬疑剧最喜欢用的反转桥段,但冲击力还不够强烈,而且很容易能让人猜到剧情的走向,这不得不说是个遗憾。根据我的体验,《血与酒》的主线剧情虽在《巫师3》剧情线的平均水准之上,但对比《石之心》还是弱了一些。最主要的是人物刻画上没有《石之心》做得好,上一部DLC里无论是男主角欧吉尔德还是大反派镜子大师(顺带一提,他在《血与酒》中也有客串),都是能让人看一遍就忘不了的角色,而《血与酒》能做到这一点的恐怕只有女公爵一人——没办法,她撕掉裙子,像个野姑娘一样策马狂奔的剧情太令人印象深刻了。

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而且女公爵在假面舞会里也可以说风情万种……可惜,她和杰洛特并不是一对

  好在《血与酒》的支线部分都还保持着CDPR一贯的高超功力。诙谐幽默的、犀利讽刺的、悬疑诡异的,不一而足。一些支线也有着多结局的设定,所以在做选择的时候一定要慎之又慎。很多时候你本以为这么选会是一个皆大欢喜的结局,但到头来却发现是好心办了坏事——波兰人最喜欢这种设定,所以记得一定要勤存档哦。

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如果你做的是关于这位小姐的支线,那就记得多存档吧,总没错

新的地图,新的玩法

  和《石之心》不同,《血与酒》并不是一个纯粹的剧情DLC,它还带来了新的地图——当然还有新的玩法。比如在公布之初就被大家翘首以待的葡萄酒庄园系统——我们终于可以在《巫师》里玩到《模拟人生》了吗?

  遗憾的是,葡萄酒庄园的养成要素着实不多,你只需要付钱给管家,让他去翻修破败的庄园就好了(但请注意,翻修庄园可不便宜,请至少准备2万克朗),所有的一切都会自动完成。你能做的,仅仅是在武器架上摆几个自己的收藏,或者是在墙上挂一些挂画而已。

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心疼吗?

  装修方面虽然寒碜了一点,不过庄园的功能性还是挺强的。比如它的两个设施对应了新加入的两个玩法:突变研究室可以转化突变物,增强杰洛特的能力;而种植园产出的染料则可以把杰洛特的盔甲染成各种独特的颜色。

  先从突变说起。在《血与酒》中,你能接到一个重要支线,在完成这个任务之后,杰洛特会获得新的突变能力,可装备的天赋点也从原来的12个增加到了16个,天赋之间的配合会变得更加灵活。新加入的突变能力也能让立志用死而无憾难度通关的玩家感到更加得心应手。

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新的突变能力

  在加入这些新的突变能力之前,CDPR还顺便把游戏的UI给优化了,不同的物品有了更直观的归类,整理起来不再让人觉得头大。角色的装备栏也变得更加美观,总算不像是原版那么简陋了。

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装备界面总算好看了不少

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9.0
巫师3:血与酒
完美谢幕
推荐人群:
《巫师》系列玩家,RPG玩家,魔幻类题材爱好者
测试平台:PC
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