《亚尔斯兰战记X无双》并不是一部特别优秀的《无双》,非原著粉丝可以洗洗睡了。

基本上是《无双》,再加一点点《剑刃风暴》

  游戏有两个模式,一是剧情模式,二是自由模式,其实说白了和最原始的几部无双一样,就只有一种模式,后者只是剧情模式关凯的自由选择菜单(本作可以联机)。剧情模式让我们能够按照动画剧情的顺序体验本作,如果你刚刚看完原作动画而感到意犹未尽,那么让您能够扮演原作各位知名角色的模式肯定能让你的“意犹未尽”得到至少是少许的满足。

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法兰吉丝,比达龙用起来舒服,恩……

  本作的可选角色数量虽然比不上历史最悠久的《战国》与《三国》,但对于一部只有一季的动画来说还算是不少了。亚尔斯兰王子自不必提,这个田中氏平行宇宙中的达龙“达子龙”、“诸葛村夫”那尔撒斯等角色都有登场,一些相对次要的角色诸如萨拉邦特、特斯、查迪等也能够使用。我们可以使用不同的角色体验剧情模式,不过这部分内容的差异性倒不是很大。

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少年版的亚尔斯兰

  游戏的关卡构成也都是按照剧本的设计而来,与《无双》系列近年来拔除据点的设计方式不太一样。在《亚尔斯兰战记X无双》中,关卡往往被数个可破坏的障碍所分隔,我们控制的角色(如亚尔斯兰和达龙)可以通过消灭特定的精英敌人来触发冲锋,进入这种状态之后,角色的身边会立刻出现数百名骑士,像小说与动画中描绘的那样,呼喊着“亚萨西”用帕尔斯王国引以为傲的骑兵冲锋席卷战场,同时也可以摧毁这些分隔关卡区域用的路障。

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气势磅礴的冲锋

  冲锋的效果看起来有些像是《剑刃风暴》中的骑兵冲锋,只是规模要大了不少,大到了能让许多玩家的电脑突然变卡的程度。按照游戏所提供的“数据”,一次冲锋干掉数千乃至上万敌人都是稀松平常的事情,虽然这个击杀数让人认真不起来,但从从某种意义上来说,这也的确是《亚尔斯兰战记X无双》给玩家们带来的最为爽快的体验。

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一线与二线电脑在这个冲锋场面上会高下立现,当然,这和本作相对较差的优化也有一定关系

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7.0
亚尔斯兰战记X无双
原地踏步
推荐人群:
《亚尔斯兰战记》原著粉丝。
测试平台:PC
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