GDC游民星空专访:《潜伏(Lurking)》简约到极致的恐怖神作

这款游戏不到80Mb,但带来了不亚于AAA大作的恐怖体验。

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GDC游民星空专访:《潜伏(Lurking)》简约到极致的恐怖神作

游民星空[原创] 最后的防线 2014-10-21 20:25
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  你在恐惧中醒来,发现身在空无一人的病房中,前方的走廊没有灯光,只有声音的波纹在墙壁上回荡,伴着急促的呼吸,你独自一人在漆黑的走廊里摸索,发现陷入了一种无法退出、又无法摆脱的绝望——这款游戏只有不到80Mb,但带给你的是不亚于AAA大作的恐怖体验。

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《潜伏》菜单界面,黑白分明的色调给人以强烈的视觉冲击力。

  更令人吃惊的是,这款名为《潜伏》的游戏是一名20多岁的大学毕业生Justin Ng和三位朋友依靠Unity引擎、用不到六个月的时间完成的——于是在今年的中国独立游戏开发者大展上,它顺理成章地夺取了最佳学生作品奖和最佳技术奖两项桂冠,成为展会上的最大黑马和看点。

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Justin Ng(左)与游民记者(中)GDC现场合影

《潜伏》最新预告视频:

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责任编辑:最后的防线

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