80后玩家回不去的童年 单机游戏发展的编年史

不知你是从哪一刻爱上游戏的,小编是个80后,在网游还不盛行的年代,红白机就是我的最爱。只能玩单机的无奈,在那个时候,简直是一种奢望。现如今,单机精品越来越多,单机的网游化也让一些经典的老游戏得

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80后玩家回不去的童年 单机游戏发展的编年史

单机游戏吧 FlFA是个坑 2014-08-08 17:02
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  不知你是从哪一刻爱上游戏的,小编是个80后,在网游还不盛行的年代,红白机就是我的最爱。只能玩单机的无奈,在那个时候,简直是一种奢望。

  现如今,单机精品越来越多,单机的网游化也让一些经典的老游戏得以更多的传播,我们按编年的方式,回顾一下单机游戏的发展史,看看那里是否也有你童年的影子。

1947年-1959年——梦开始的时刻

  第一个叫做《阴极射线管娱乐装置》的设计由汤玛斯·T·沟史密斯二世(ThomasT.GoldsmithJr.)与艾斯托·雷·曼(EstleRayMann)在美国专利注册。专利於1947年1月25日申请并於1948年12月14日颁布。

  1951年2月,克里斯托弗·史差切(ChristopherStrachey)试着运行他为英国国家物理实验室里的PilotACE电脑所写的《西洋跳棋》的程式。该程式超过硬件记忆体容量,后来在10月,Strachey为位於曼彻斯特的机器—配备较大容量的记忆体—重新编写他的程式。《OXO》是一个图形版本的井字过三关,由A.S.道格拉斯(A.S.Douglas)於1952年在剑桥大学所制作,目的是来展示其人机互动的研究论文。它在EDSAC电脑上开发,而该电脑是透过阴极射线管显示记忆体内容。玩者用转盘操作以对抗有基本人工智能的电脑。於1958年威廉·辛吉勃森(WilliamHiginbotham)利用示波器与类比电脑创造出了个游戏。透过适当的命名:《双人网球》,它用来在纽约布鲁克海文国家实验室供访客娱乐。《双人网球》显示了个简化的网球场侧视图,其卖点在於一个重力控制的球得打过“网”,而不像其后继者《碰碰弹子台》那样的上视图。该游戏提供两个盒子状控制器,两个都配备了轨道控制旋纽,以及一个击球的钮。到1959年双人网球拆除前,它共陈列了两季。

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1971年-1983年——真正的开始

  一个还在MIT(麻省理工学院)学习的叫NolanBushnell的家伙设计了世界上第一个业务用游戏机,这个街机游戏的名字叫《电脑空间》(ComputerSpace)

  电脑空间的失败,并没有让这个少年气馁,他在《电脑空间》推出的次年,和他的朋友TedDabney用500美金注册成立了自己的公司,这个公司就是电子游戏的始祖——Atari(雅达利)

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责任编辑:贝小德

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