NS上的《猎天使魔女1+2》也许是《战神4》或《魔女3》发售前最棒的动作游戏。

  两部《猎天使魔女》的一周目主线内容均超过了10小时,海量的搜集元素、隐藏关卡、更高的难度和通关后解锁的额外内容则能够轻而易举地把乐趣延续到20个小时以上。在诸多额外内容中,最具价值的是《猎天使魔女2》的双人合作模式,在这里你可以通过互联网或者本地面联与另一位玩家共同对抗敌人,然后根据风格评分一较高下,从而赢得相应的奖金。由于双人合作模式只包含纯粹的战斗,对已经通关的玩家而言,这可能还是享受战斗乐趣最有效率的方式。

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触屏操作的“手游模式”

  早在《猎天使魔女2》发售和初代作品移植到Wii U的时候,白金工作室就根据Game Pad的触屏特性给这两款游戏提供了一种纯触屏操作的解决方案。如今,这一特性被完整继承到了Switch上。游戏对触屏操作模式的优化非常用心,甚至能够比较从容地用来应对八成以上的情景。这种令人震惊的适应性其实是建立在对战斗内容的大幅精简之上的。你只需要点击敌人,AI就会自动帮你发动连招攻击指定的目标。除此之外,唯一需要你操心的战斗元素,就只剩滑动屏幕让贝姐进行翻滚,从而触发“魔女时间”。

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  自动连招的效率其实还挺不错,AI对环境的判断也足够聪明——至少它能智能地根据环境和敌人特性选择恰当的武器、发动相对靠谱的连招。考虑到AI的反应几乎不需要时间,对中低水平的动作游戏玩家而言,通过触屏操作和自动连招打出来的成绩时常还会远远超过手打的结果。从这个意义上而言,触屏操作相当于是一种自动战斗的“傻瓜模式”——即便是没有任何动作游戏基础的新玩家,也能够利用这一功能轻松享受游戏的乐趣。

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  不过话又说回来,AI的判断本质上是基于一套固定而死板的数学算法,它无法真正像人一样对具体的战斗环境进行有灵性的洞察。如果你追求的是无伤通关或白金评价这类更加进阶的挑战,自动连招肯定不能胜任。更何况,连招本来就是这款游戏最有价值、也最有魅力的部分,过分依赖自动战斗其实相当于主动放弃这款游戏最精华的部分。因此我不建议任何一位希望认真品味这部作品的玩家从一开始就使用这种手游化的操作模式通关。

结语

  两部《猎天使魔女》在动作游戏领域的成就至今未被超越。两部NS平台的移植作品不但让你能够在最新的游戏平台上继续体验经典,而且这份乐趣也变得更便携。如果你是尚未玩过这两部作品的新玩家,且对动作游戏饱含热情,那么请不要犹豫——因为这可能是你目前为止能够玩到最棒的动作游戏。

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9.3
猎天使魔女1+2
NS版评测
推荐人群:
动作游戏爱好者、系列粉丝
测试平台:NS
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