计算的过程是这样的:10(5点的Hit&Run技能后)*0.9(3个鼓舞者叠加)=9, 20(5点的HardtoGet技能后)-9=11, 11/1.9=5.79,那么从相位开始算起的话,就是15.79秒,要是从相位结束算起的话,
就是5.79秒,可以在Fraps中可以看到,时间刚好准确。
既然这样,虽然我们没有具体实地测试4个莉莉丝携带鼓舞者MOD,但是通过这个理论运算,可以算出4个鼓舞者莉莉丝的情况(计算原理同上):
10*1.2=12, 20-12=8, 8/2.2=3.636, 这样,从相位开始算起的话,就是13.636秒,要是从相位结束算起的话,就是3.636秒,
可以看到从理论上来说无论如何也达不到0冷却,但是不是0冷却,近似0冷却,在实战中3秒多就是一瞬间的事。
最后值得一提的是BlackOut技能(杀敌减少时间)也是定义冷却时间率提升的,这个没什么好说的了,当然是在冷却时候,杀死越多越好,
最好造成连杀和叠加(可以叠加),并且以杀死多个敌人也可以叠加有效,且大幅度提升冷却回复率。
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