◎野蛮人的装备
与狩魔猎人不同,野蛮人可以用的武器种类非常繁多。除了其他职业专用的武器以外,所有的武器都是野蛮人适合的武器,并且几乎单纯只要考虑DPS与单双手持用的问题。
◇双持武器
两手各持一把单手武器,武器种类繁多,只要选择高DPS高属性的就行。如镰刀、蛮刀等武器为野蛮人专属的「强力武器(Mighty Weapon)」,目前实际上看来,专属武器的特色只有搭配等级13时习得的被动「武器大师」时才会显现。
双持两把单手武器时,野蛮人的普通攻击与技能施展都会轮流挥动两只手,并且在攻击速度上有额外提升。基本上施展多数技能进行作战时双持并没有特别优势之处,只有搭配「狂乱(Frenzy)」技能时,由于降低的伤害少而提升的攻速更多,会有明显的提升。
与狩魔猎人双持手弩时类似,当两把武器上都有追加魔法伤害的属性时,双持将会比持用一把双手武器更能发挥这个伤害的助益。
◇双手武器
种类上有双手斧、双手剑与双手大锤等类型。搭配上野蛮人多数为百分比计算的技能时,在单下攻击内可以发挥极高的爆发力。
普通攻击的速度较慢,但是在野蛮人的技能系统中,可以完全不使用任何普通攻击,这个缺点基本上能完全忽视掉。
◇重要属性
野蛮人并没有专用的副手物品,然而却有专属野蛮人使用的腰带。有一个对野蛮人而言极为重要的属性,目前仅在专属腰带上看见,这个属性是:「每当野蛮人消耗1点怒气,将同时恢复X点生命」。
也就是说,假设属性上是每次消耗1点怒气就恢复2点生命,以野蛮人动辄20起跳的怒气消耗,每次使用耗气技能将恢复至少40点的生命。
小编等级12的野蛮人没有特别撑高生命的状况下,生命上限为250点,一次40点的恢复是相当可观的。
此外过去大家相当熟悉的生命吸取属性,目前仅以「每次击中恢复X点生命」的形式出现在武器上。