暗黑破坏神3:夺魂之镰 2.1.2版野蛮人蕾蔻尔套装持续伤害机制详解

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中的持续伤害被玩家简称为DOT伤害(下文统一简称DOT),在2.1.2版本更新的野蛮人的冲锋套装蕾蔻尔的DOT伤害到底怎么样呢?下面小编就为大家分析一下。2.1.2补丁中野蛮人的冲锋

暗黑破坏神3:夺魂之镰 2.1.2版野蛮人蕾蔻尔套装持续伤害机制详解

  《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中的持续伤害被玩家简称为DOT伤害(下文统一简称DOT),在2.1.2版本更新的野蛮人的冲锋套装蕾蔻尔的DOT伤害到底怎么样呢?下面小编就为大家分析一下。

  2.1.2补丁中野蛮人的冲锋套装蕾蔻尔的传奇进行了改动,5件套套装特效是被你的狂暴冲锋击中的敌人会在3秒内额外受到3000%的武器伤害。这个3秒3000%的伤害如何运作?怎样受到属性加成?以怎样的方式刷新?这些问题都困扰着很多玩家。于是就做了这样一个测试,针对上面提到的几点问题测试了新冲锋套5件套DOT伤害的运作机制。

  本次的实验对象是2.12新版冲锋套的DOT伤害部分。

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  实验原理是装备低伤武器,配合上图的老版均伤词缀达到最大伤害等于最小伤害,以界定伤害是否变动及变动方式。下边来看看这3秒内的3000%的运作机制吧。

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机制一:DOT伤害的手位

永远只看主手

  我分别在主副手装备了如上图的两把武器,左边的装在主手。

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  一开始,无论我怎么冲,DOT伤害都是左边的数字45931,即使是在我通过使用奇数次的狂乱调整了当前的攻击手位之后。但调换了左右手武器后,伤害就变成了右边的样子。

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作者:刘尔逊     责任编辑:苏酱

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