E2-空中猛击:Bloodwing的攻击有一定几率使敌人眩晕,并降低敌人的移动速度和准确度.

Level 1:20%几率使等级相当的敌人眩晕

Level 2:40%几率使等级相当的敌人眩晕

Level 3:60%几率使等级相当的敌人眩晕

Level 4:80%几率使等级相当的敌人眩晕

Level 5:100%几率使等级相当的敌人眩晕

F2-洗劫:杀死敌人后,在一段时间内,其他被杀死的敌人将额外掉落物品.

Level 1:20%几率增加物品掉落

Level 2:40%几率增加物品掉落

Level 3:60%几率增加物品掉落

Level 4:80%几率增加物品掉落

Level 5:100%几率增加物品掉落

G2-猛禽:增加Bloodwing在飞回之前所能攻击的目标数量.

Level 1:Bloodwing可攻击2个目标

Level 2:Bloodwing可攻击3个目标

Level 3:Bloodwing可攻击4个目标

Level 4:Bloodwing可攻击5个目标

Level 5:Bloodwing可攻击6个目标

A3-致死:增加临界攻击(Critical Hit)的伤害值.

Level 1:+6%临界攻击伤害值

Level 2:+12%临界攻击伤害值

Level 3:+18%临界攻击伤害值

Level 4:+24%临界攻击伤害值

Level 5:+30%临界攻击伤害值

B3-狂枪:当使用手枪时,有一定几率在一次开火中射出两颗子弹.

Level 1:8%几率射出两颗子弹

Level 2:16%几率射出两颗子弹

Level 3:24%几率射出两颗子弹

Level 4:32%几率射出两颗子弹

Level 5:40%几率射出两颗子弹

C3-致命杀伤:增加肉搏伤害值,并且在每次肉搏攻击时有35%几率造成伤害极高的致命打击(Lethal Strikes).

Level 1:+10%肉搏伤害;致命打击造成+100%伤害值

Level 2:+20%肉搏伤害;致命打击造成+200%伤害值

Level 3:+30%肉搏伤害;致命打击造成+300%伤害值

Level 4:+40%肉搏伤害;致命打击造成+400%伤害值

Level 5:+50%肉搏伤害;致命打击造成+500%伤害值

D3-暴乱治疗:杀死敌人后,在一段时间内,能够恢复生命值.

Level 1:在7秒内恢复3%的生命值

Level 2:在7秒内恢复6%的生命值

Level 3:在7秒内恢复9%的生命值

Level 4:在7秒内恢复12%的生命值

Level 5:在7秒内恢复15%的生命值

E3-肉食动物:减少每次使用Bloodwing的冷却时间.

Level 1:Bloodwing冷却时间减少3秒

Level 2:Bloodwing冷却时间减少6秒

Level 3:Bloodwing冷却时间减少9秒

Level 4:Bloodwing冷却时间减少12秒

Level 5:Bloodwing冷却时间减少15秒

F3-微力扳机:增加手枪的射击速率和弹夹容量.

Level 1:+4%射击速率;+6弹夹容量

Level 1:+8%射击速率;+12弹夹容量

Level 1:+12%射击速率;+18弹夹容量

Level 1:+16%射击速率;+24弹夹容量

Level 1:+20%射击速率;+30弹夹容量

G3-严酷:杀死敌人时,在一段时间内,增加射击速率,并且每颗子弹有25%几率造成杀手射击(Killer Shot).

Level 1:+8%射击速率;杀手射击伤害值+20%

Level 1:+16%射击速率;杀手射击伤害值+40%

Level 1:+24%射击速率;杀手射击伤害值+60%

Level 1:+32%射击速率;杀手射击伤害值+80%

Level 1:+40%射击速率;杀手射击伤害值+100%

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