水系:
以降低敌人各类速度为主的魔法,魔法中伤害最低
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R1 アイスボルト[冰弹术]
伤害 11.75(5%) SP:24 附加:移动速度下降效果 持续48s(1s)
过渡投射魔法,后期可忽略
R1 アイスブレス[寒冰呼吸]
伤害 6.3(5%)/多次攻击判定 SP:27 附加:移动速度下降效果 持续53s(1s)
过渡范围魔法,伤害太低,忽略
R1 水魔法技術[水魔法精通]
水伤害+210%(5%) 被动技能
被动技能,必修,这里有显示的bug,实际上伤害是有加的,对装备附加水伤害有效
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R2 ウォーターレーザー[水枪]
伤害 220(20%) SP:28
直线贯穿魔法,因为没有像マグマクエイク[岩浆崩裂]一样贯穿攻击两侧的攻击判定,所以经常有打起来不爽的感觉...而且伤害也不高,不推荐
R2 バブルボム[泡沫炸弹]
伤害 141(10%) SP:48 溅射小范围 附加:移动速度下降的"减速"效果 持续50s(1s)
过渡投射魔法,伤害不算最高,而且投射的动作让出招有延时,不实用
R2 ウォーターヒール[水之愈]
自己/队友单体:HP回复1570 SP:48 15秒冷却
单体回复魔法.比R3的那个回复多300点,不过个人倾向用R3那个,两个一起用也是不错的选择
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R3 アイスクラッシュ[寒冰炸裂]
伤害 321.75(15%) SP:58 附加:冻结效果[此效果对boss无效] 持续3s
单体远隔攻击,虽然攻击有延时,基本打不到移动的敌人,但附加效果很强悍,伤害在冰系里也是数一数二的,推荐
R3 フロストノヴァ[霜之新星]
伤害 94(10%) SP:62 以自己为中心的中范围 附加:攻击速度下降的"停止"效果[对boss有效] 持续52s(1s)
不用多说,很有名的魔法,很多游戏都有.伤害还行,优点是吟唱非常快,不用指定区域,命中移动的敌人有保证;缺点是范围并不是很大,如果想无伤,计算好提前量是必须的.顺带说一下,虽然boss们不吃"冻结"效果,但"停止"效果是有效的,boss一旦中了"停止",威胁大减,强烈推荐此技能
R3 ヒールレイン[治疗之雨]
指定范围内友军:HP回复1200 SP:54 20秒冷却
范围回复魔法,很实用,推荐
R4 ポセイドン[波塞冬的吼叫]
伤害 783(20%)/多次攻击判定 SP:82 120秒冷却 古代魔法 指定大范围
大范围古代魔法.伤害很高,但伤害判定有一定的延时,需计算一下提前量,尽量不要攻击移动的敌人,推荐