而在与电脑交战时玩家有几点需要注意: 1、尽量将己方的低机动单位搭载在运输机或舰船内提高移动力才能最大发挥本队的战斗力 2、当己方单位与地方单位的距离满足武器的射程该武器就会攻击敌方单位,譬如我方与敌方距离为2时射程为2~3和2~4的武器都会发动攻击 3、单位适应性问题,当己方部队适性不满足地图的地形是将不会出现,譬如61式坦克不能在宇宙交战地图出现,GUNTANK不能在海上出现 4、如果将部队都派往前线是十分危险的,对于宇宙的打上,突入点(特别是地球方)都需要派兵把手好 5、玩家不可忽视士气和疲劳对不对的影响,士气0和100的攻击力还是有所差别的 6、在据点上部队可恢复大量物资(注:有伤的单机体在据点停留一回合可回复耐久,譬如单体高达可以,飞机小队不行),而在补给线上也能有一定程度的补充;还有一点注意到是补给线都必须与地图边的己方发进点相连(如图)

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7、当敌方有ACE或NT驾驶机体时应优先消灭,以廉价部队来拖延或用ACE硬扛 8、当特殊据点被进攻时刚生产出来的部队不能进行防卫战 9、每个势力开始时敌人5回合内不会进攻,还有要完全胜利才会进入第二部(联邦、自护没满右上角回合数) 战场菜单 按START可调出菜单

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