職業研究
前言

所有配點、技能研究等,均以Master破關和所有任務為本,而且無視人物能力
即是配點方法+人物基本能力,會有一點兒誤差。
所有配點方法均不使用傳送點戰法、屍體累積戰法為準
請衡量人物和自身基本打法而介定各配點方法適用與否

所有能力配點:遊戲開首共7點、等級點數共294點、任務獎勵共30點
所有技能配點:等級點數共294點、任務獎勵共30點

戰士
能力/CP配點

傳統的戰士:
腕力:235~255
體力:76~96

配點解說:
腕力點至255的原因是可令裝備有更多出的效果,因到了Master的難度後,能力的加成已變了不起眼,把多餘的位置騰空其他的加成更好,因此能力點至255是有因。
不死戰士:
腕力:76~96
體力:235~255
配點解說:

 

技能/AP配點
   
戰鬥法則
   


聖騎士
能力/CP配點

神聖魔騎士:
魔力:235~255
體力:76~96

配點解說:
腕力點至255的原因是可令裝備有更多出的效果,因到了Master的難度後,能力的加成已變了不起眼,把多餘的位置騰空其他的加成更好,因此能力點至255是有因。
守護騎士:
魔力:76~96 / 腕力:30~36,魔力:52~66
體力:235~255
配點解說:

 

聖十字軍:

配點一*
腕力:235~255
魔力:76~96

配點二*
腕力:150~180
魔力:151~181
配點解說:

 

技能/AP配點
   
戰鬥法則
   


暗騎士
能力/CP配點

衝鋒暗騎士:
腕力:235~255
體力:76~96

配點解說:
腕力點至255的原因是可令裝備有更多出的效果,因到了Master的難度後,能力的加成已變了不起眼,把多餘的位置騰空其他的加成更好,因此能力點至255是有因。
陰闇術騎士:
魔力:76~96 / 腕力:30~36,魔力:52~66
體力:235~255
配點解說:

 

墮落破軍騎士:
腕力:235~255
魔力:76~96
配點解說:

 

技能/AP配點
   
戰鬥法則
   

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