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職業研究 |
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前言 |
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所有配點、技能研究等,均以Master破關和所有任務為本,而且無視人物能力 |
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戰士 | |
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能力/CP配點 | |
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傳統的戰士: | |
| 配點解說: | 腕力點至255的原因是可令裝備有更多出的效果,因到了Master的難度後,能力的加成已變了不起眼,把多餘的位置騰空其他的加成更好,因此能力點至255是有因。 |
| 不死戰士: 腕力:76~96 體力:235~255 | |
| 配點解說: |
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技能/AP配點 | |
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戰鬥法則 | |
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聖騎士 | |
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能力/CP配點 | |
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神聖魔騎士: | |
| 配點解說: | 腕力點至255的原因是可令裝備有更多出的效果,因到了Master的難度後,能力的加成已變了不起眼,把多餘的位置騰空其他的加成更好,因此能力點至255是有因。 |
| 守護騎士: 魔力:76~96 / 腕力:30~36,魔力:52~66 體力:235~255 | |
| 配點解說: |
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| 聖十字軍: 配點一* 腕力:235~255 魔力:76~96 配點二* 腕力:150~180 魔力:151~181 | |
| 配點解說: |
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技能/AP配點 | |
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戰鬥法則 | |
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暗騎士 | |
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能力/CP配點 | |
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衝鋒暗騎士: | |
| 配點解說: | 腕力點至255的原因是可令裝備有更多出的效果,因到了Master的難度後,能力的加成已變了不起眼,把多餘的位置騰空其他的加成更好,因此能力點至255是有因。 |
| 陰闇術騎士: 魔力:76~96 / 腕力:30~36,魔力:52~66 體力:235~255 | |
| 配點解說: |
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| 墮落破軍騎士: 腕力:235~255 魔力:76~96 | |
| 配點解說: |
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技能/AP配點 | |
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戰鬥法則 | |