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  火影忍者手游二代扉间怎么样,在游戏中很多玩家都喜欢这个火影,那么到底好不好用呢,下面就跟随小编一起来看一下吧。

二代扉间实用性详评

  普攻:其实扉间普攻不能无限连,也不能和4尾红豆那样无限扫地!但是能打很多套,配合技能可以轻松一套打死,算是不错的普攻

  特点:第三和最后下普攻带扫地浮空,最后一击带飞雷神标记。标记后,一技能自带追尾。

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  1技能:非常强悍的技能,带Y轴,分身替换,扫地,高硬直,还对空,判定范围非常之大!

  特点:第一段可以稍微Y轴移动,冲刺按普攻可以兑换分身并爆炸,冲刺直接攻击飞雷神目标背后!

  隐蔽操作1:人肉炸弹,无论第三段互换分身还是冲刺瞬间按分身,替换速度都是极快,判定范围也不错,可以直接冲刺瞬间分身爆炸敌人,就和仙鸣分身一样效果,解决头铁问题。不过后面2段自然是没了

  隐蔽操作2:扫地冲刺,扉间在空中时(普攻倒数第二段,技能2命中后)和被标记的空中敌人,使用飞雷神冲刺,直接从空中冲下,有扫地效果

  隐蔽操作3:V型冲刺,这个操作估计没几个人会,也没几个人知道。扉间1技能第一段在冲刺过程中可以改变方向!你没看错,冲刺到一半可以转身!收取快的话可以进行2次Y轴移动!达成V型!就是这么恐怖!骗人能力也是杠杠的!没想到吧!

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  2技能:冲浪算是很不错的技能,扫地连招跑路都不错。

  特点:冲刺距离远,扫地,命中后自带标记!

  追击操作:命中敌人浮空后,按普攻可以追加一次普攻最后一击,可以在空中转向,有一定迷惑性。

  水龙卷:水龙卷是这个技能的最强大之处,超大吸附范围,超高伤害,超高浮空,还带无敌!但是CD会增加2秒哟!

  用来标记连招扫地跑路起手打伤害躲技能,几乎全面到不能更全面,要说有啥缺点,就是Y轴不能移动,头铁吧。

  玩家根据自己需要,选择起手还是标记。根据楼主多年经验,此技能优先选择水龙卷起手,直线未命中但是靠近敌人的情况下赶紧普攻,有可能骗技能加吸附起手!连招也可以水龙卷打爆发!如果已经起手可以连招,我建议标记,一套打不死,标记后几乎100%命中的飞雷神能惹?

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  特点:吸附,可接。

  大招接普攻:大招不一定必须靠墙才能接普攻,同一Y轴开大,对手回呗吸到中间,按住普攻不放,打完后第三下扫地可以打起来对手继续连。但是必须是非保护情况下大招,不然对手很快会起身。

  大招接技能:无脑接冲浪没啥难度。接飞雷神斩就需要对手在浮空状态下吃大招才可以接,不过还是在保护前开大才稳哟!

  爆发秒人:就和扦插秒人一个道理。提前丢秘卷通灵再开大可能打出超强爆发伤害,这个就自己实验了吧。

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  二代无论是技能设计,还是操作难度,还是强度都是史无前例的。水门的操作难度和他比还差的远!

  就一个飞雷神斩,就可以玩出无数花样。加上一个比较全面的冲浪,实在是又强***好玩啊!

  面对这种操作强度的忍者,上下线区间会非常大。这可能就是魔方想看见的,技术党强到逆天,手残党弱的可怜,目前基本大家都有所感觉了。

  总结:这个忍者可玩性手感还是强度真的是史无前例!不是一般人可以玩好的,不过长期摸索熟练也绝对不会弱!

  如果真的要楼主判定这个忍者,不要多说,目前版本最强,强到逆天那种,但是有几人能驾驭?你又能发挥出他几分实力呢?

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作者:半订缘     责任编辑:半订缘
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