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  永远的7日之都中的玩法很少,而相对的在新版本的玩法中即将有更多的内容,接下来小编就跟大家一起看看1月新版本剧情透露吧。

1月新版本剧情透露

  以下内容为非官方消息,准确度有待考证,准确度有待考证,准确度有待考证(重说三)

前言

  这游戏和阴阳师很像,一开始并不是内部评级很高的项目,是一款实验性小众向游戏,开发组是个比较小的团队。

  没想到的是,上线之后热度和营收数据好到爆炸,开服不到一个月流水破10亿,网易已经开始倾斜资源和人力,目测过年之后内容制作速度会大幅提升。

  一再追问,在不泄露机密的情况下,同学稍微透露了一些后续的游戏内容,不得不说还是挺值得期待的。

  由于本人是剧情党,所以这方面问的比较多,拿出来和大家分享讨论。

希罗结局

  首先是希罗线,最初是想公测投放的,部分配音和CG已经做好。但是由于人手不够进度不理想,只能延期到1月份。

  希罗线会带来3个新的结局,而这次的主线剧情不会像之前那样仅通过了点固定选项就能获取,加入了一些解谜向的随机元素,会更加有趣。

  大家可以在不同的时空中见证儿时希罗的成长以及他和零之间的契约。

  其中最有趣的一条线被同学称为“碟中谍”,主角加入希罗阵营,并作为内应潜伏在中央庭,策划一次一次的黑核夺取事件和一个一个的神器使活骸化,为希罗获取情报争取时间,同时与安托晏华等人斗智斗勇,表面上要忠于中央庭完成各项任务,保持自己的言语和行动不被识破。攻略难度极高,非常具有挑战性。

  后续会保持每2-3个月一波主线剧情更新,项目组有很多人是eva的粉丝,某个神器使也是以初号机为原型设计的。

脱离7日的方法

  希罗线之后的剧情(目前初步规划)将转为另一个次元,地下都市(类似第三新东京市)。这个次元是黑门吞噬世界之后人类逃入地下,并逐步夺回地上世界的一系列故事。另外针对行动力和误操作的优化也会在1月上线。

联动活动

  之后是一些联动剧情,具体的细节不能透露,但是可以确定的是和七日之都世界观比较类似并且有游戏授权先例的作品会是重点关注对象。

  诸如魔禁,夏娜,fate有比较大概率会在明年登场。后续的联动将不会像初音这样单纯加入几个神器使,会是带有整套剧情和活动玩法的资料片级联动。

新增玩法

  最后聊到玩法上,七日之都的玩法很欠缺,很单机化这是大家都看到的。同学表示项目组当时没想到游戏会这么火,最初的设计只是一款AVG为主加一些剧情战和挂机类战斗玩法的轻度游戏,不过目前玩家对增加玩法的需求很强烈。这个目前在最高的制作优先级。

  1月份的版本会加入新的交互玩法,包括工会系统和配套的一些 pve和休闲玩法。后面会逐步加入更多的新玩法。

乱流产出优化

  还有关于乱流会优化产出,现在的产出方式其实在变相鼓励玩家开小号肝和工作室刷装备,很不好。会调整为随着玩家能力越来越强,逐步提升奖励。具体的没透露,但根据同学的意思似乎是乱流将分级,高级玩家可以选择挑战高级乱流,能产出更好的装备,当然需要的战力也会更高,多劳多得。

  根据他们那个交易监测模块的数据看,目前装备产出量过剩,贬值速度过快,后续会降低装备的流通性(大概就是改成绑定掉落?)。

  以上。

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作者:追风男神     责任编辑:追风男神

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