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灵咒选择

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  首先瞬步,是辉夜姬必须带的技能。

  不论是逃命还是三技能留人都有很好的实战效果。个人推荐辉夜姬带瞬步和盾守,其他技能以下分开讲解。

  降服可以打野怪,开局如果带降服可以帮助打野队友更快的解决第一只麒麟。

  对于打野式神来说可以带一个很好的节奏,尽快升到三级或四级去其他路抓人。

  如果不帮打野也可以和ADC收一个小野怪可以快速升到2级,提高对线优势。

  如果在对线期的时候,你与ADC把己方的兵线推到对方塔下,可以利用这个空档击杀河道的红达摩,增加经验、经济和河道视野、红达摩的加速。

  如果在对线时击杀了对方下路式神,或对方下路式神去了其他路等下路防守空档,那么可以配合打野和ADC三个人打掉石距。

  到大后期组团打大蛇也多了一份保障。

  但是带了降服,在线上的对战能力肯定会有所削弱,所以这种战术性的灵咒用法推荐有固定队友时使用。

  盾守保护队友的能力是非常优秀的,吸收量也很可观,新手玩家最适合这个技能。

  除了盾守之外,能增加生存能力的灵咒还有自愈。

  自愈这个技能与盾守相比是不能保护队友的,只能给自己加血。

  对于辅助位式神来说辉夜姬不建议带自愈。

  拔除同理不适合辅助带。

  束魂是一个辅助比较适合的灵咒,但是由于辉夜姬初期阶段自身的输出能力并不弱,该技能对其作战能力的提升就很有限了。

  相对于辉夜姬,束魂更适合惠比寿这样输出较弱的治疗型辅助。

  俊足在前期用处并不是很大,在中后期追人时效果不错,新手不推荐,老手可以考虑尝试。

  侵蚀在对线期前期效果非常不错,不仅可以补伤害,还可以让对方在四秒内无法躲进草丛来规避伤害。

  但比起盾守,在防对面打野方面,能力较弱。如果有固定队友的老手可以选择。

  目前决战平安京在大属段位以上,或者是自定义房间时,才会进入征兆模式。

  该模式下地图会有迷雾,役灵的作用会比较明显。

  而且减速15%效果在追人的时候用处也比较大,所以到后期高段位可以考虑。

作者:城南狼     责任编辑:城南狼

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