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判官

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位置:

  法师

特长:

  控制、消耗

技能:

  生死簿(被动):判官掌握生死簿,为即将逝去的己方式神提供2.5秒庇护。被保护的式神无法进行任何操作。对判官同样生效。

  摄魂(被动):判官每击败一名敌人,都会吸收该敌人的灵魂来增强自身4.0点法术强度,判官最多可吸收10个灵魂,死亡会丢失2个灵魂。

  束缚咒:判官朝指定方向发出一道符咒,对命中的敌人造成105(+70法强)点法术伤害。符咒会对第一个触碰到的目标造成轻微击退和减速效果。之后继续飞行一段距离,若在飞行中命中了第二个敌人,则2个目标会在会撞在一起眩晕1.5秒。符咒最多可命中2个敌人。

  笔墨夺魂:判官纸笔临摹生灭之道,短暂延迟后,对指定范围内的所有敌方单位造成100(+55%法强)点法术伤害,并给目标附加30%减速效果,持续2秒。

  死亡宣告:判官向指定方向挥舞笔墨进行宣判,对路径上的所有敌人造成400(+75%法强)点法术伤害。

点评:

  被动技能可以保护快死的队友,冷却为200s,但被保护式神无法操作,一技能为被动,击败敌人可以增加自身法强,最多10层,但死亡会消失2层,二技能伤害敌人并击退减速,如果能命中第二个敌人,就会眩晕两名敌人,三技能对范围内敌人造成伤害并减速,大招直线技能,对所有目标造成大额伤害,总体来说,判官无论是一波流还是后场收割都是不错的选择,大招伤害极高,如果能多击败敌人并较少死亡,后期伤害十分爆炸,二技能主要用来消耗,三技能控制,在敌方残血后大招收割。

作者:倾歌千颜     责任编辑:倾歌千颜

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