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兵佣

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位置:

  辅助、坦克

特长:

  控制、生存

技能:

  武道(被动):兵俑释放技能后将进入石像状态,护甲值提高8%,并免疫减速,持续4秒,每损失10%的生命该效果提高1倍,该效果每15秒最多触发一次

  武道之斩:兵俑向前方进行挥斩,对命中的敌人造成一定物理伤害和2秒的减速,同时使得接下来3次普攻附带一定物理伤害,持续5秒。该技能直接伤害和附加伤害都额外手兵俑护甲值加成。

  封古之尘:兵俑催动盔甲上的古尘之力,对身边的敌人造成一定物理伤害和15%的减速,5秒内连续三次被命中的敌人将会石化1秒

  以守为攻:主动使用:兵俑与友方单位建立契约,分摊其所受到的一定百分比伤害,同时友军移动速度提高一定百分比,持续4秒。被动触发:兵俑受到一定伤害后会主动释放一次封古之尘,被保护的友方单位也会触发该效果。

  叶隐之怒:兵俑催动武士秘技,进入蓄力状态,使自身受到的伤害降低10%,延迟片刻后嘲讽范围内敌方单位2秒,并造成一定物理伤害

点评:

  兵佣是辅助坦克型式神,被动技提高护甲值免疫减速,一技能二技能都附带减速,二技能还能在连续命中时石化敌人,三技能可为队友承伤,并提高移动速度,大战为嘲讽减伤技能,总体来说,兵佣的整体定位偏向坦克,带有控制技能,可以与射手配合,保护射手。

作者:倾歌千颜     责任编辑:倾歌千颜

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