职业详解
枪手
移动3,跳跃力1,攻击高低差为2,武器为【火铳】攻击类型为【射击】,攻击距离为3-3。
固有技能为【射击】,可换技能为【基本射击】;
职业2级时可以学会【远程射击】(绿被动),射程+1;
职业4级时可以学会【反击射击】(紫被动),技能等级满级时,受到普通攻击时,40%几率对攻击者造成SP伤害并且吸收等量SP;
职业6级时可以学会【射击达人+1】(绿被动),提升射击类伤害。
职业满级时,马格努斯的血量+21%,灵巧+3%,会心+2%,运+1%。
机械师
移动3,跳跃力2,攻击高低差为2,武器为【火炮】攻击类型为【射击】,攻击距离为3-4。
固有技能为【炮击】,可换技能为【基本炮击】;
职业2级时可以学会【协调+2】(绿被动),提升灵巧;
职业4级时可以学会【反应装甲】(紫被动),技能等级满级时,受到普通攻击时,受到攻击时,25%几率防御;
职业6级时可以学会【推进器+2】(绿被动),提升速度。
职业满级时,马格努斯的血量+24%,物攻+2%,物防+4%,灵巧+4%,速度+3%。
忍者
移动4,跳跃力4,攻击高低差为1,武器为【苦无】攻击类型为【斩击】,攻击距离为十字1格。
固有技能为【忍术】,可换技能为【基本忍术】;
职业2级时可以学会【忍步】(绿被动),移动力+1,跳跃力+1;
职业4级时可以学会【毒雾反击】(紫被动),技能等级满级时,受到普通攻击时,25%几率对攻击者造成中毒状态。
职业满级时,马格努斯的血量+12%,物攻+2%,速度+4%,会心+2%。
马格努斯的奥义技能为【极限投资】(绿被动)射击类伤害提升并且血量上限提升70(习得后自动生效)。
马格努斯未开放第二职业时,可以上场,但是实用性不高,突破5次解锁第二职业后,机械师的高射程和中等伤害就就可以上场了,作为站在远处安逸输出的角色,有着防低血少的特点,记得蛇皮走位,枪手的【远程射击】【射击达人+1】点满,【反应射击】和【反应装甲】根据喜好二选一吧。
突破15次解锁第三职业后,可以使用第三职业忍者,点上【忍步】可以保证忍者的超高机动性,配合【基本炮击】的技能先手秒人,机械师的技能【推进器+2】可以让马格努斯的速度更高。
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