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操作小技巧:

  1:2技能【光华跃舞】,让泽斯特在团战中非常灵活,配合3技能【星华】的被动减速效果,让他不太惧怕敌方的突进英雄;

  2:团战中尽量利用1技能【量子冲击】的减CD效果,将被动提升攻击速度的层数保持在3层以上。

隔壁大神的泽斯特心得

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前期打法:

  分析:技能消耗,猥琐发育。

  前期的泽斯特输出能力十分有限,建议走双人路,最好有队友保护。线上通过一技能进行消耗,保证线上的优势。

  二技能位移需谨慎使用,过于冒进上前,容易有去无回;该技能最好当做保命技能使用。

  三技能的减速效果,最好打在敌人身上,触发减速效果,以此风筝敌人,有助于击杀对线英雄。

  需注意,泽斯特的大招可以全图支援,所以6级后要多注意团战动向,利用大招支(收)援(割)队(人)友(头)。

团战心得:

  分析:技能输出,灵活跃动。

  泽斯特是技能型ADC,通过一技能和普通攻击进行输出;

  二技能是位移技能,虽然有不错的伤害能力,但是需注意团战中的切入时机和位置。

  大招需要蓄力释放,所以可以在团战开始时,在敌人站位较密集的时候使用,打出高额伤害。

  团战时,尽可能利用一技能命中敌方单位,触发缩减冷却的效果,让泽斯特可以在较短时间内,也能多次释放技能,对敌人造成更多伤害或者更灵活的穿梭战场。

  需注意泽斯特的输出并不是瞬间爆发,需要通过技能的配合,风筝对手,伤害敌人,让敌方英雄在进退两难中被击杀!

作者:未知     责任编辑:惑星炽烈

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