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  四幅图分别是法、战、术、盾三阶攻击范围。

  按照种族又分为五种,妖仙灵精人,每个种族存在克制关系(25%,本次测试没有实装),现在主要影响的是进阶材料的需求

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  以上就是仙灵精人的进化材料(非洲人抽不到sr以上的妖)

  每个妖怪都有两个技能,分为普攻技和暴击技,区别就是暴击是触发的特殊效果为100%,特殊效果可以大体分为四类,伤害加强(连击、强力伤害),debuff(灼烧、中毒),控制(结冰、击晕),吸血。

  介绍完了,然后是妖怪培养,再开局资源有限的时候选择主力妖怪,看三个地方。(手里妖怪少,不知道有没有星级欺诈,R战神)

  1、属性,按照游戏里的吞噬所占成长值给妖怪算出战斗力(没有战力看好不习惯),暴击,攻击,防御,生命,按照1:6:6:15来计算。

  2、职业,因为Boss占格2*2所以战士,法师可以一次打两格的一定要首先培养

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作者:柳轻衣     责任编辑:半订缘

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