大家好,我是二师兄。10月30号官方微信号猝不及防的公布了新赛季卡牌平衡性调整,让我们来边看边分析一下有哪些变化和影响。
卡牌平衡性调整(排位赛牌池部分)
侍从及英雄牌调整
蒸汽骑兵:
耗费8-7、攻击5-4、生命5
特效:坚固(1)
这是张上次调整动过的牌,可能由于收集数据情况认为还是不够好用,决定再小幅增强一些,目前就我的个人理解,这张牌的耗费数除非像八门影侍·休那样修正到5以下,效果又比中立三神中的铜锤武者要强,才会有进入构筑的可能。
科学巨怪:
耗费11、攻击6、生命6-5
特效:预言:本回合束缚,远程,追击(2)-远程
束缚没了,追击也跟着没了, 但是耗费没动,用11个耗费来打6,怎么算都是不值的,不推荐测试了,看看就好。
弥勒门童:
耗费5-6、攻击2-3、生命4
特效:预言-使你的1个角色本回合+2/+2
和中立三神类似的调整方法类似,增加耗费,修正攻击力。光系的节奏非常强,在前中期保证场面上的绝对优势,老的弥勒门童可以增大优势,也可以配合召唤师技能团结在7费回合打出5点输出,抢节奏的能力稍强了一些,这里的修正可能对光是一个不小的打击。
撼地之拳-孙膑1阶:
耗费3-2、攻击2、生命2
特效:预言-使1个地方角色本回合攻击力变为0。
这次修正也许是为了体现与大刀武者的区别,毕竟1阶孙膑除了自身的矮人特征以及会给对手荣誉击杀外和大刀武者无异,我不评价这个耗费修正的正确与否,只能说孙膑的出场率肯定是要直线上升了。
狂热药师-徐福1阶:
耗费3、攻击2、生命2-3
特效:预言-对敌方水晶造成X点伤害(X为敌方场上角色数量)
徐福股大涨。原先的徐福只有输出能力,没有角色牌交战的能力,偶尔补补刀就算完成任务了,现在来看徐福的弱点被弥补,作为卡组核心更值得信赖。
法术牌调整
九龙地动仪:
耗费1
特效:若你场上有矮人,将所有敌方陷阱移回手牌。
把前置条件去掉了,区别却不是很大,对于土系来说,矮人是必不可少的,并且矮人们的站场能力都很强,场上没有矮人的情况才是少数情况。但这个改动终归是增强了,或许在以后的环境中可能会出现陷阱强势的版本,到时便是这张牌发光发热的时候了。
逍遥无极扇:
耗费4-5
特效:使你的1个“侍女”+5-4/+5
光招谁惹谁了?连续两张实用单卡遭到削弱。增加的耗费使得光的耗费分配变得难度更高,不会再出现像上版本那样的无脑满2,对侍女轴的套牌影响更大。
看了上述的改动,我觉得有必要组一套土系套牌尝试看看,顺便把光拆了。