两种装备方案对比:
MK6、MK12、一式弹、火控雷达。
MK6、MK12、超重弹、火控雷达。
下图为2种方案综合总伤期望值对比
从左至右,敌方机动从15提升至250,
从上到下,基础暴击率从1%提升至21%,
红色字体表示超重弹比一式弹伤害更高的数值。
黑色字体表示一式弹比超重弹伤害更高的数值。
总结一下就是,PVE敌人几乎没机动用超重弹输出更高,PVP用一式弹可以更有效的打击对方前排。
所以只其一的话,就主要看你准备用在哪里。
战列炮攻击设备对比
关于两种子弹是否值得花800核心去换的问题,就拿战列用的进攻型设备的DPS来对比一下。
同样以南达科他+MK6+MK12作为参考,对比这几种设备组合的DPS。
因为暂时不知道基础暴击值是多少,先计算无暴击情况下的DPS。
用于对比的设备如下
炮击命中填装
超重弹70暴击率+8%
一式穿甲弹5515爆伤+25%
九一式穿甲弹3510爆伤+15%
链式装弹机735
火控雷达2124
SG雷达35机动15
其中用到的公式和代入值:
假设敌方机动为75,无装甲补正。MK6子弹散布命中率为60%,每次开火点燃1.5个目标。
炮击DPS=单发炮击伤害期望值x9发子弹x60%的子弹击中敌人x打机动75的敌人的命中率÷MK6的CD
燃烧DPS=燃烧伤害x5次x点燃1.5个敌人x打机动75的敌人的命中率÷MK6的CD
总和=炮击DPS+燃烧DPS
以下是各种设备组合下的DPS总和排行榜。
还未计算暴击伤害的期望值,一个一式弹就比一个火控雷达多出约4%的dps收益。
而九一式穿甲弹,即使假设基础暴击率是10%,也才比火控多出0.9%不到。
基础暴击如果不足10%的话收益还会更低。
总的来说九一式和火控并没有啥差别,两个金蛋实际DPS收益比火控都要高出5%以上。
这里计算的是敌人机动为75,75大概是轻巡级别的机动,
如果你准备拿来推图的话,加命中值的装备收益都会下降一些。
总结两个金蛋能换尽量换,取代火控雷达完全没有任何问题。
range offset的说法应该是错的,我怎么测战列炮暴击率都远没有达到20%。
这期的其他武装备,金重巡高爆炮目前来看仅德意志用的到,爱宕都还欠火候,主要是用来打现在主流的轻甲前排输出极高。
新剑鱼特性原因难以评估,但可以免费玩,先换来玩几天,然后分解了换子弹也是不错的。

