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两种装备方案对比:

  MK6、MK12、一式弹、火控雷达。

  MK6、MK12、超重弹、火控雷达。

  下图为2种方案综合总伤期望值对比

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  从左至右,敌方机动从15提升至250,

  从上到下,基础暴击率从1%提升至21%,

  红色字体表示超重弹比一式弹伤害更高的数值。

  黑色字体表示一式弹比超重弹伤害更高的数值。

  总结一下就是,PVE敌人几乎没机动用超重弹输出更高,PVP用一式弹可以更有效的打击对方前排。

  所以只其一的话,就主要看你准备用在哪里。

战列炮攻击设备对比

  关于两种子弹是否值得花800核心去换的问题,就拿战列用的进攻型设备的DPS来对比一下。

  同样以南达科他+MK6+MK12作为参考,对比这几种设备组合的DPS。

  因为暂时不知道基础暴击值是多少,先计算无暴击情况下的DPS。

用于对比的设备如下

  炮击命中填装

  超重弹70暴击率+8%

  一式穿甲弹5515爆伤+25%

  九一式穿甲弹3510爆伤+15%

  链式装弹机735

  火控雷达2124

  SG雷达35机动15

  其中用到的公式和代入值:

  假设敌方机动为75,无装甲补正。MK6子弹散布命中率为60%,每次开火点燃1.5个目标。

  炮击DPS=单发炮击伤害期望值x9发子弹x60%的子弹击中敌人x打机动75的敌人的命中率÷MK6的CD

  燃烧DPS=燃烧伤害x5次x点燃1.5个敌人x打机动75的敌人的命中率÷MK6的CD

  总和=炮击DPS+燃烧DPS

  以下是各种设备组合下的DPS总和排行榜。

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  还未计算暴击伤害的期望值,一个一式弹就比一个火控雷达多出约4%的dps收益。

  而九一式穿甲弹,即使假设基础暴击率是10%,也才比火控多出0.9%不到。

  基础暴击如果不足10%的话收益还会更低。

  总的来说九一式和火控并没有啥差别,两个金蛋实际DPS收益比火控都要高出5%以上。

  这里计算的是敌人机动为75,75大概是轻巡级别的机动,

  如果你准备拿来推图的话,加命中值的装备收益都会下降一些。

  总结两个金蛋能换尽量换,取代火控雷达完全没有任何问题。

  range offset的说法应该是错的,我怎么测战列炮暴击率都远没有达到20%。

  这期的其他武装备,金重巡高爆炮目前来看仅德意志用的到,爱宕都还欠火候,主要是用来打现在主流的轻甲前排输出极高。

  新剑鱼特性原因难以评估,但可以免费玩,先换来玩几天,然后分解了换子弹也是不错的。

作者:插座叔     责任编辑:半订缘

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