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  今天继续为大家带来英雄战歌英雄单卡介绍。

  在正文之前先和各位简单聊聊英雄战歌的特色机制-英雄角色牌。

  和其他卡牌类别不同,英雄角色牌稀有度均为最高的橙(目前只有英雄角色牌是稀有度橙,其他类别的牌没有该稀有度的牌也没有超越该稀有度的牌),合成所花费的拼图碎片也最高要1600张,属于游戏中最难获取的单卡种类。当然,最难获取也对应着最为优质的强度。

  英雄角色牌在被击杀后会触发“升级进阶”机制,将这张英雄角色牌提升一个阶级后洗回你的牌库,升级阶级对应着更高的费用与更强的数值和效果等,英雄共有三个阶级,在升至三阶后,触发该机制时英雄则会保持三阶也就是最强形态洗回牌库。

  这种永久不灭的特征使得英雄角色牌具有极高的实用性和战略意义。而为了避免套牌间强度差距过大,《英雄战歌》针对英雄增加了诸多抑制,例如每次杀死英雄的玩家可以得到一张“荣誉击杀”牌,一套牌只能放入5张英雄牌等。

  本篇将对英雄战歌最新上线的第五种属系-土属系英雄角色牌进行一个简要的介绍,供新手参考,如果你有对土属系英雄的不同见解欢迎在评论区留言探讨。

  矮人种族是土属系英雄的共有种族(当前牌池),这里也统一为各位做一个简单梳理。

  针对矮人的土属系关联牌个性鲜明:【科学鬼才-张衡】能够有效利用场上已经结算过效果或者没有利用价值的矮人角色牌;【九龙地动仪】如果有矮人在场则会排除陷阱障碍,赚取节奏和费用;【备战加工】【信号弹】【移动指挥】负责检索矮人角色牌;【应急装置】为矮人生存提供保证;【致命摧毁】解决与矮人交战的问题角色。另外值得一提的是“地动巨械”都是矮人类别。

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造物先驱-蔡伦

  蔡伦的能力是“预言:为你的1个目标恢复4点生命”。使用蔡伦时需注意以下几点:

  1.目标包括水晶和角色;

  2.恢复的生命不会超过目标生命上限;

  3.所有目标均满血也能打出蔡伦;

  3阶蔡伦的打出所需费用非常高,打达了足足10费,并且使用蔡伦的构筑思路一般会偏慢,出现3阶的情况会较为多见,因此一定要做好相应的作战计划,否则一旦卡手不会轻易再有机会打出。

  目前排位赛出现了不少以蔡伦+【永动心脏】的奶土思路,最大限度的利用放血策略达成卡差最大化,慢慢控制住局面再将血线拉回安全线。

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憾地之拳-孙膑

  孙膑有着单体极致效果的攻击力debuff能力,感觉就像是向对手施放了缩小光线,令对象角色战斗力全无。2阶与3阶效果没有改动,属于比较简单的强力英雄。

  由于英雄战歌的曲线模型,导致角色牌的攻击力一般会在2-3之间浮动,那么常规情况下,1阶的孙膑作用会非常接近中立侍从【大刀武者】的效果价值,而孙膑由于自身的英雄特性,死后会交给对手一枚【荣誉击杀】,就非常划不来了,所以如果不是快速进阶英雄的构筑思路,个人不建议投入孙膑。

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公正之刃-黄巧儿

  下面要聊到的是被最近一次平衡性调整buff过,达到3费1/3身材的超强力控制型英雄牌。

  黄巧儿的能力是让所有当回合进场的角色牌束缚一个回合,束缚是令角色无法攻击的关键词,一回合的束缚相当于让角色牌获得“召唤失调”,也就是失去除进场能力、光环能力以外的其他进场回合便能获得的额外价值,例如角色牌的交战,致命,汲取,圣盾,穿透,速攻等等,这些能力价值都会或多或少受到一定的影响。

  带有黄巧儿的套牌,如果保护好黄巧儿成为一项重要的课题,毕竟2阶以上的黄巧儿生命值修正并没有那么的明显,还是会依赖一些其他的保护措施,例如我们可以选用大量的陷阱牌来辅助一回合内没有解决掉的角色牌威胁,或者用扁鹊的预言能力让1阶黄巧儿躲过狂野之咬的射程范围。

  在面对黄巧儿的情况下,切勿急功近利,在一个回合内打出太多威胁,毕竟土系还有【风化】这样的敌强我更强的去除类单卡,不得不防。

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旷野镖客-鲁班

  3费2/4哦不,1/3身材,具有坚固(2)能力的土系最弱英雄牌。

  坚固(X)是一个静止式能力,它的作用是防止角色牌交战中受到的1点以上的X点伤害,最少会受到1点伤害。

  上文提到过,由于曲线和游戏机制的限制,英雄战歌中的角色大多攻击力会在2--3之间浮动,那么对于上半区的3攻角色来说, 鲁班的效果会较为明显,1阶便能够防止3攻角色的3脚进攻。

  我说最弱其实是单指鲁班的1阶数值,2阶之后鲁班的数值会获得质一般的飞跃,6费4/4,7费4/5,生命值增加的同时,攻击力也有了非常可观的提升,终于能够在交战中换到对方优质身材的角色了。

  介于鲁班的进阶数值差异,我的建议是在慢速套牌中(比如上文提到的奶土)可以投入鲁班,经过快速检索进阶,来达到最优价值。

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荒漠旅者-墨子

  墨子是土系中非常具有科技韵味的带有提费型效果的英雄牌,它能够在登场的回合触发预言能力,令我方获得临时的额外能量,额外能量就相当于使用了【荣誉击杀】,会让你在当前回合打出更多的牌。1阶墨子具有3费3/3的标准数值,额外获得的1点能量可以用来做很多事,例如:强攻抢血,4费回合打出墨子,然后打出【雪原狼】,4点消耗便能换取高达6点的伤害输出;补充手牌,先手第一回合打出墨子,然后扣下【机械暴乱】,下回合配合【备战加工】将手牌抓满;快速架墙,4费回合配合【傀儡守护】,保证5回合准时到场的匈奴众或【张衡】有牌可吃;强势控场,5费回合打出墨子+【黄巧儿】组合,令场面上的角色牌无法轻易通过交战换掉黄巧儿,从而接管比赛。

  不论是快攻,中速还是控制类套牌,墨子都是你的不二之选。

  营地专属土系礼包中便含有金色墨子,快来兑换吧。

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狂热药师-徐福

  徐福带出了土系特色维度中一个相当有趣的脑洞维度:用你的角色牌填满对手的场地,再考虑如何有效的利用这点进行操作。

  目前能往对方场上铺人的牌有:【作战指令书】、【机械暴乱】、【淤泥塑造者】。这些牌均会制造出一种名为【机械傀儡】的侍从牌,0费0/2,束缚,每个回合结束时对自己造成1点伤害,也就是说一般情况下(非一般情况例如对面出了个华佗...)机械傀儡会在对手的场上存在一个大轮回合。

  乍一看这些机械傀儡似乎除了占有对手的场地一个回合外一无是处,而徐福的能力恰好就让这个行为赋予了其他意义。徐福的1阶效果是预言:对敌方水晶造成X点伤害,X为敌方场上角色牌的数量,这一效果令机械傀儡的在场转化成了对敌方水晶的可观伤害,2阶以上的徐福还会让这个伤害翻倍。

  我们可以看到土系推荐套牌中的【机械狂潮】便是这样一套利用这一维度展开的套路。卡位,铺场,检索,膨胀,无一不利用机械傀儡来做事,属于偏控制型的爆发类卡组。

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科学鬼才-张衡

  土系的可定向检索英雄,张衡。能力是预言:牺牲我方其他1张矮人,获得一定的身材修正,1阶2阶相当于+2/+2,3阶改为创造一个8费6/6的地动巨械,由于不仅是身材修正,还增加了一个攻击频率,所以相应的打出3阶张衡所需的费用也上升至9点,非常难以操控。能够定向检索张衡的卡牌有【巨拳副手】和【聚能方尖塔】两张牌,这两张牌都可以直接为张衡提供至少1个食饵,协助张衡降低能力空发的可能。

  我们在构筑与使用以张衡为核心的土系套牌时需要注意以下几点:

  1.张衡必须吃掉矮人种族的角色牌才能获得身材修正,后手侍从没有种族,中立角色没有种族;

  2.有时候不触发能力,空出张衡也是在可接受范围的,当然这个预言能力在己方场上有矮人时是必选效果;

  3.3阶张衡真的太贵了,使用这套牌时应尽可能时刻记录好张衡当前的阶段状态,避免出现不必要的卡费导致无法打出的情况;

  4.如果决定要满编定向检索张衡的牌,可以考虑适当加入一些能提供额外能量的单卡,例如【能量过载】;

  5.投喂张衡的最好手段是【傀儡守护】,消化掉之后还会剩一个0/3,最差自然是英雄牌,轻易交给对手【荣誉击杀】往往会有意想不到的结果。

  好了,土系英雄到这里就全部介绍完毕了。下篇将会介绍几套我这两天测试土系思路研发出的卡组,敬请期待。

作者:营地二师兄     责任编辑:倾歌千颜

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