鬼王篇
绽放、没落
我虽然不是鬼王,但是老婆号是鬼王,这也是我从一开始就接触的职业。
鬼王前期真的很强,我第一次接触到聚灵这个技能的时候还是萌新,那时候小青云直接就被秒了整管的血。印象里开服初期,霸占道法排行榜前几的都是鬼王,直到六七百万道法的时候,前三前五里才开始出现青云。为什么道法排行榜鬼王容易上榜呢?这很好理解,因为别的职业都不堆真气,鬼王的真气高,而真气加成道法还是很可观的。
但是为什么前期聚灵打人那么疼呢?因为前期每个职业的各项指标普遍偏低,攻击防御都低,你依赖正常技能加成的那点附加值和百分比不够看的。但是聚灵靠真气加成了一个前期前所未有的变态值,当然能打出变态的伤害了。而前期对于暴伤的依赖没有那么高,合欢这么依赖暴伤的职业都打不出伤害,鬼王在前期就更指不上暴伤了,暴不暴击影响不大的(注意这是前期)。鬼王的真气高附加值就够用了,比暴伤的优势明显的多。所以这个节点,在青云的气血还没有堆起来的时候,鬼王的聚灵是破凶的不二之选,比自爆要强得多(但是后期就比自爆要弱得多了)。
随着游戏进程的推进,暴伤的优势越来越明显(合欢越来越强就是最好的佐证),而鬼王真气的高附加值,在全民逐渐堆起来的防御和暴减面前变得并没有那么变态了。
这时候的鬼王出现了两极分化——一部分鬼王继续堆高真气,让附加值继续变态;而另一部分鬼王开始走攻击和控制路线了,放弃了真气。暂且不评论两种路线的好坏,单单从开服一个炙手可热的职业,到中期不得不分化两极,你们自己说,玩鬼王纠结么?青云有这种苦恼么?
然后我们来分析下两种路线——
第一种继续堆高真气,只要真气足够高,就能维持跟开服一样,真气越高,对手的防御和暴减就被你稀释的越多,这种思路是对的。但是,游戏的发展恰恰变得对手的暴伤和防御,比你的真气要好堆,所以鬼王如果不能快速堆起来大量的真气,只能延缓被历史淘汰,但是并不能改变结局。这个时候只有加快堆真气的速度了,速度的快慢是RMB营造的,无形中的成本就高了起来。所以现在能玩得好的真气鬼都是大鬼,小鬼想要通过真气量来造成对对手防御暴减伤免的压制,几乎是不可能的。别忘了,大鬼不仅仅真气高,攻击,暴击,暴伤也高!大鬼是全面压制突出真气,而小鬼做不到。但是大鬼也有大鬼的苦恼,这是所有鬼王共同的苦恼,那就是真气的太过于突出导致只能一条路走到黑了,既不能选择第二条路,又不方便转职。
第二种攻击控制路线,依靠强控来迫使对手进入自己的攻击节奏而实现击杀。不得不说,鬼王的晕眩是最强的控制没有之一。但是控制以后即使你的攻击够高你用什么来制造输出?完美控制流只能用未名斩大招,而这套大招,甚至是其他所有招,鬼王哪有一个是输出是出彩的?除了聚灵。鬼王所有这些常规用来输出的招式甚至都不如其他职业的小招!没有输出还是要依赖聚灵,但是你已经没有真气可以聚了……
这个时候,鬼王发明了抽蓝宝宝……
但是抽蓝宝宝是鬼王发明的,却没有在鬼王这里得到有效的发扬光大,反而成为了其他职业针对鬼王的道具,毕竟鬼王自身强抽蓝也强费蓝。
所以鬼王是个非常非常纠结的职业,甚至在技能页面都能看出其一脸的纠结。官方把鬼王定义为了副本的T,毕竟一个游戏是要有一个T的嘛,所以技能里都是怎样加防,怎样加血,怎样在嘲讽的时候减伤,怎样免伤免控等等。唯一没有强化其输出,只能靠一个聚灵来弥补一下了。但是,但是,但是,这个游戏副本需要T吗?你非要抬杠说兽神26打不了,那我去打20可以了吧……
曾经的我还有肉鬼王这个概念,现在想想,还是自己太年轻了,再肉你肉的过天音么……即使真的肉过天音了,除了会武,其他玩法都没有什么乐趣了。不像青云,除了会武,其他玩法都是混的风生水起。
期待有一天,聚灵能够被加强,能够破防,能够破暴减,无视一切防御,100倍界王拳,走你~~~!
鬼王是一种情怀。让我们缅怀它曾经绽放的刹那,哀婉它即将逝去的光华……