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  魂器学院攻略大全,游戏中很多玩法以及模式值得新手去研究,如何才能最快的上手魂器学院呢?一起来看看吧。

  首先要说明的一点,魂器学院是一个放置类(放智类修仙)游戏,所谓放置类游戏就是--你可以玩命爆肝,也可以慢慢发展,就算当签到党也能维持一定的进度推进速度。放置类游戏往往都与养成脱不开关系,这在魂器学院里也一样,开局没有开到好东西?这不会特别影响你之后的游戏进度,当然多少是有点影响。(目前预估大概700抽左右是可以集齐各色所有魂器的) 说是放置类,但实际上要计算的东西也不少,比起放置类,更像是我叫MT那样的回合制卡牌战斗。

  进入正题,魂器学院这次开测并没有实装新手教程,不过把教程图片放到了QQ群里(不过我觉得那教程说得很笼统就是了)。因此我来给大家介绍一下游戏的几个关键词。

魂姬

  1.魂姬(也叫器娘)--魂姬“实际参与战斗”。

  进到游戏里面,在战斗界面打怪的那三个就是魂姬。魂姬目前有12位,都是花容月貌性格各异的小姐姐,总有一位会让你想掏腰包氪那么一点点。这12位小姐姐分别都拥有5个元素属性,立绘并没有改变,变的只是配色和“自身元素属性”,像口袋妖怪一样的属性克制在这里面也是有的,所以根据战局敌人的元素属性,应该更换克制其元素属性的小姐姐。换装界面可以换一些特定主题的服装,但是不会加属性,只是一层皮而已。

  2.魂姬的元素属性

  魂姬拥有“风,火,水,暗,光”五个元素属性。一开始送的三小强(坦克,奶,射手)都是光属性的,这时候你的收集率是3/60也就是1/20,其他小姐姐需要扩招(抽)出来,不过好在概率不低(20%),十一连很容易就能一下出2~4个小姐姐,有几率重复。如果特别想要某一个元素属性的某个小姐姐的话可以选择对应元素属性的扩招。

  3.元素属性的克制问题

  我之所以要另开一个标题说这个,是因为这里要讲的东西也挺多。 火克风,风克水,水克火,光暗互克。

  火属性特点-对风属性造成额外40%伤害,受到风属性伤害降低40%。

  这是刚获得时候的数据,会显示在魂姬页面。当你已经拥有了某个小姐姐的某个属性,又再次抽到该小姐姐的这个属性,那么你打开魂姬页面会发现这位小姐姐的那个属性会变成“ 1”,这是元素的加成等级,每抽到一次重复的就会加1,最高是“ 20”(对x属性伤害增加60%,受到x属性伤害降低60%)。

  新手往往会苦恼一开始抽哪个颜色比较好,我个人比较推荐光和暗,光暗没有被明显克制的情况,因为光打暗的时候,自己的伤害加成会被对方的伤害减免抵消,所以就算是光暗互怼,也基本是五五开的情况,比的是谁的元素加成等级高。(光 0打暗 20是绝对吃亏的)

  4.前期扩招推荐

  官方是这样说的:竞技场用光暗队伍来守,推图就用针对性元素队伍来推。 但是我们刚玩这个游戏,小姐姐不齐,因此只能暂时组一个队伍来用了。

  个人建议如下: 先把扭蛋券拿来抽光或者暗。 前期优秀前排:镰刀(死神镰刀 绯月·萱),盾妈(圣殿之盾 康斯坦丝),秋酱(劈山巨刃 远坂·秋)

  前期优秀后排:JBL(皇家机枪 金百莉),十字(圣堂十字 伊文捷琳),炮姐(超光速炮 艾丝翠得)

  这些都是前中期推图可以用得上的实用小姐姐,后排如果实在抽不到炮姐,可以用送的JBL凑合过日子,十字可以用到死(目测之后不会再出这种爆发奶,可能会出持续性回复的奶妈)。

  前期阵容推荐用比较稳妥的奶射坦阵容,魂器学院和MOBA不一样,奶妈平A输出没比C位(射手法师)低多少,也就是说作为一个奶妈,十字的输出量也是十分可观的,技能CD短,那一口大奶有时候也能救命,所以这个阵容在前期刷图和PVP特别好用。

  坦克和射手最好用光/暗属性的,不会有明显的克制和被克,这样推图和打PVP都会省心安逸一些。

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作者:SK筱狼     责任编辑:久战成狂
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