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游戏玩法

  主要付费模式是内购英雄,每个大约在30左右,只能用RMB买。

  感觉大家最关心的是跟前作的区别。

  感觉区别还是蛮大的。之前的塔防这个都是固定位置防守一波波的敌人,这个都知道。变现在RTS玩法之后。每个副本里边你要操控自己的英雄去地图的不同位置解锁各种建筑,单位上限等等。同时还要在地图上的不同节点布置防守建筑保护自己的建筑,建筑被敌人打了能源获取就少了,缺少能源就没有了兵源的补充。

  同时每个副本都是有固定目标的,你既要达成这个目标,还要实时防护自己的各种建筑。打起来策略性高了很多,比之前的王国保卫战更需要动脑和取舍。

  为了大家能更清楚游戏的玩法,我简单讲述一个救援女王的任务。

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  飞船失事我要们要救援一个女王,我们的飞机降落后发现一个怪物的基地,开始抢占。

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  干掉敌人后抢占成为我们的基地,开始建造一个防御建筑,并且可以自动增加能源造兵了。

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  然后带上士兵继续前进,搜寻女王的踪迹,路上会遇到各种怪物。

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  发现了女王的位置,前往增员。

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  把坠毁飞船当基地,建造一个临时基地,打退了几波敌人的围攻,休整下准备带女王回救援船。

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作者:yeshanglcx     责任编辑:追风男神
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