风系陷阱
关键词:控场
埋伏之刃
消耗1点能量就能把敌方角色“吹”回去手牌、牌组,这也是风系宝具、命运的一大特色,四两拨千斤,发动时看准被Buff过的角色或消耗在4点能量以上的角色,以作打乱对方原来出牌的节奏。
幻影反击
幻影反击可以让对手发动攻击的角色,直接移回牌组,这张牌与“埋伏之刃”的区别是使对手角色移回牌组,并不是移回手牌!如果对手运气超背,可能到对局结束都再也看不到该角色!
敏锐直觉
在发动敏锐直觉之前首先要算好,自己的手上有多少张刺客牌,总共有多少能量点,把能量与刺客卡牌最大化地利用,打出最大化的输出。
御风之刃
这张牌如果你有加入牌组,最好及早使用,假如你把敌方的3费牌变成5费,或者是4费牌变6费,会有效地打乱对手中期的节奏。
如果御风之刃的目标是英雄牌效果更佳,迫使对手2回合内都不能再召唤该英雄上场。
俗话说“男女”搭配干活不累,合理地搭配英雄、角色、命运、宝具,是十分重要的一环。
以小歌而言,在牌组中留给宝具牌(陷阱)的位置就2个。