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热门怪兽的基因/纹章搭配

  最终兵器

  45体10移速,纹章带吸血,普通纹章速耐耐。

  这个怪兽的特点是不可能带稳固,打出输出的核心是堆满4层BUFF。有了4层BUFF和吸血一切打多久他都有稳定的战斗力,所以保证存活才有输出。更高的移动速度能保证就算被前排击飞也能冲到前线继续攻击积攒BUFF。

  常见T:

  一般来说常见T是尸族的老姐/老哥以及冥龙王。

  考虑到三者百分比回血的作用,基因选120体是个不错的选择。但建议适当补充一些霸气,做一个有质量的T,而非单纯的一块人人可啃不用付出代价的蒜泥白肉。

  纹章速耐霸稳固,T的标准三样。

  火神:

  虽然是一个可攻击性的角色,但他的输出依靠的是多次伤害的真实纹章。所以基因建议全选120体。纹章可带真真速吸血走输出流,当中期移动慢霸气低的问题显现出来之后,可以转速耐耐 重生/净化,起一个上DEBUFF,扰乱前排的作用。根据实际情况可以看是否上稳固,霸气甚至再上一个速度。

  远程DPS:

  WTMSB!基因都走攻击向,没有生存压力的纹章就上攻击/真实。狂野还是暴怒要看己方战斗前排的生存时间来决定。

  白昼等:

  白昼需要一个速度保证能第一时间在前线然后堆耐。也可以带稳固和霸气当个副T。

  剑神:

  血量=输出,堆血堆霸堆速。肉起来了,输出也有了。

  牢记一点,这个游戏PVP,PVE,失败是不算次数和体力的,多尝试,多微调,才有最正确最适合自己的方案。

  愿大家多多交流共享经验,在此与诸位共勉。

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作者:emzts     责任编辑:久战成狂
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