少女前线韩国记者对羽中的採访,这次的采访究竟都说了什么内容呢?相信很多玩家都比较关心,下面就跟随小编一起来看一下吧。
韩国记者对羽中的採访
Q 我听说妳是第一次来韩国,感觉怎样?
A 虽然基本上都是待在酒店跟餐厅,还行
Q 可以说少女前线给韩国手游界带来了一股新的风气。妳有什麽秘诀吗
我觉得塬因有叁
第一 我确信少前是款完成度很高的游戏
第二 应该是氪金模式 看来我们的游戏比韩国其他手游佛心多了
第叁 还有就是该归功于本地化团队了。本地化是在韩服出来前就由当地人主导并完成的(指陆服韩化补丁),这点比起其他中国游戏和海外游戏要有利得多。
Q.玩家自己做的韩化补丁被承认为官方补丁,并成为官方翻译团队这是很少有先例的。为什麽会做出这样的决定?
A 其实一开始我们也很烦恼。可是在看了玩家的翻译后效果特别赞,所以就拜托他们了。
还有就是,我们觉得对游戏抱有感情的玩家所做的翻译应该更能在游戏里体现出效果
Q.妳之前在跟韩国其他开发者谈话时说到过在游戏里课金跟给女朋友花钱是一样的,是什麽意思?
A 我觉得在感情上花钱,无论是游戏还是女朋友都是差不多的感觉。如果只是为了利益氪金,很容易就会腻,并后悔和沈浸在空虚当中,抽抽抽如果一直不出货,也很容易暴怒弃坑。我讨厌那种模式。
但是,如果是女朋友的话,不单单只是享受眼前的快乐,如果有一颗爱心,不就能长久的开心了吗。所以如果在游戏里课金能像给女朋友花钱一样不就好棒棒。
Q.妳对于韩国玩家的活动进度有何印象
我知道韩国玩家比起其他地区的玩家更肝。可是之后的新内容太多,对于新内容的消费速度我并不担心。韩国玩家里也有先跑过来玩陆服体验新内容,并讨论,这些我们是知道的
Q.中国有跟苍翼罪恶合作过,韩国也打算再出一遍吗
A 我能肯定的说以前在其他地区进行过的联动,在韩国也会有。中国是6月联动的。当时韩国还没开服,没法开活动。考虑到新内容的生命力,不同地区必须有一定的缓冲空间。所以请再等一阵子,会出的。
Q.妳之前上传了跟金亨泰的合照,请问有预定跟韩国的游戏联动吗
A 这次只是去拜访而已。当然,以后会维持友好的关系,说不定会有不错的消息公开,目前还没有决定。
Q.追加新枪时的考据跟角色个性是用什麽基準来决定的
A 基本上是在选择枪的时候县考虑平衡,再检讨到底出什麽种类。比如之前出了手枪,所以之后出步枪,这样来保持平衡
角色设计方面是交给了画师决定。比如要出手枪,就会提供给画师需要的情报跟资料,画师完成草图,我们会进行确认,差不多就这样。其他大部分还是交给画师做主的。
Q.很多枪是哑巴。会继续配音吗,什麽时候?
A 还在录还在录,别担心哈哈。声优嘛,总是比较忙的哈,所以比较慢咯,不过迟了点也是事实哈。配音工作还算顺利,请再等一阵咯。
Q.声优的选择基準是什麽
A 一开始是以跟角色是否合适进行挑选的,虽然声优的实力也很重要,但更重要是是适合不适合这个角色,能否体现出性格。我们会尽可能努力满足画师指名的声优。会让画师指定3位,如果都不行,那把枪的录音工作就会延后。
Q.这次的G36C新皮肤是L2D,以后的新皮肤也都会有吗或者说以前的皮肤也会追加L2D吗
A 我们是打算全部都搞L2D的,因为比较花时间跟钱,所以一开始会先搞皮肤的,以后也会搞正常图的。这个比较花时间,所以没法準确跟妳说啥时候能搞好,只能说正在进行中。
Q.妳们有打算追加新的枪种吗?
A有计划,但并没到能放出的阶段
Q.妳们準备推出韩国枪是把,啥时候搞完,声优定了吗?
A在搞在搞。不过一把新枪得花3,4个月。调查考据枪支资料跟画图并录音是很花时间的。不过,我们为了韩国玩家努力地把时间缩短到2个月左右,现在开始搞已经过了差不多2周,声优还没决定。
Q.妖精系统等韩服还没实装的系统準备什麽时候实装呢
A我们正在调整时间。不过我们会优先进行L2D的绘制,跟其他新内容的更新,更加丰富完善游戏
妖精系统如果玩家没有一定的等级跟实力是无法正常享受的,假如我们现在导入,简直就像在逼妳们课金一样,这个系统是很花时间的。我们正在为游戏本身的完成度努力中
Q.听说国内有很多因为圣诞装备购买问题而被误封的人,因为妳们没有售后服务部门给出满意答案而有很多不满,妳们有打算扩充服务团队吗
A 这个等我回去回合事务部的人一起协商解决。到底该怎麽办虽然现在没法说,但我们会为了用户而跟韩国团队紧密合作的。
Q.妳们有打算卖官方周边吗。什麽时候?
A 商品开发已经在进行中了。準备在中国生产销到韩国。具体时间没法讲,但大概今年搞定吧。
Q.会通过韩国什麽公司发售?
A 还没决定。一些简单的周边可以随便找些公司合作,但之后会有设定集还有成本较高的商品,所以我们会慎重挑选合作伙伴。
Q.我们这边玩家流行一句‘??? ?? ????’,妳知道吗,妳对此怎麽认为(大概就是类似田中飞妈,乾你羽中,幻萌爆破之类的)
A 我知道。无论哪个国家都有类似的话,韩国还算好了,在中国我被FM得更惨(笑),我觉得这是一种爱情的体现。我很享受
Q.妳以后打算把少女前线打造成怎样的游戏
A 比起讲大话谈计划,我们选择听取玩家建议追加新内容,打造成能让玩家开心享受的游戏。

