星际争霸是众多80后、90后的童年,而我们今天要评测的这款新上线的手游《战争艺术:赤潮》和星际争霸有部分相似,而作为一款RTS手游,《战争艺术:赤潮》却给人们带来了一种快节奏的玩法,十分钟一局的3V3比赛使得大家可以在空闲时间坐下来打一盘,这也使得RTS类型游戏得到了一种新的玩法,而这款游戏究竟怎么样呢,接下来我们给大家介绍一下这款游戏。
《战争艺术:赤潮》先于2016年12月在steam上由国产游戏公司Game Science发布,作为一款免费的steam国产游戏,在steam上受到众多玩家关注,并且好评居多。而几天前,游戏科学(Game Science)开始了移动端《战争艺术:赤潮》删档内测,而我们今天评测的也是移动版的《战争艺术:赤潮》。
游戏主界面科幻风格,4个不断旋转的星球代表着左边4个不同的游戏模式,有匹配,排位,人机,大奖赛。(大家是不是感觉有种腾讯风?据说,这家才创立不久的游戏公司里,部分员工的确是从腾讯出来的)
一局游戏中,玩家可以操控60个兵,地图上可以同时存在上百个兵在攻击(手机配置不足的就需要调整画质了)。兵线只有一条线,双方的士兵都会在这条兵线上发生战争,双方各有3座防御塔和1个基地,游戏的目的就是摧毁防御塔推掉敌人的基地。
游戏一共有3个种族:人族,神族,妖族。兵种可达120多种,这也就是为什么说游戏有些像星际了。不同的种族有着不同的兵种,兵种之间相互克制,系统还会自动划分前期中期后期兵种,运用不同的兵种搭配,可以打出1+1>2的效果。
在游戏画面上,给玩家带来一种我是不是在玩星际mod的感觉,不过游戏的画质十分高清,建议大家在配置允许的情况下开着尽量高的画质来感受这军团之间交火的画面。而在音效上,音效的亮点在于每一个兵种都有着自己特殊的配音(笔者表示游戏公司的确在配音上下功夫了),建议大家可以打开游戏声音来听一下这款科幻战争手游独有的音效和背景音乐。
匹配有1V1,也有3V3,还可以自定义房间,匹配模式可以用来练练手,也是一开始新手们练习种族和不同兵种之间搭配的一个途径,在游戏结束后还可以加一下好友。人机也是一个练手的方式,不过对于人机的AI,还是选择匹配更能练手。
排位赛分为2V2和3V3两种,不断的胜利得到更高的名次,段位则代表着你的技术,和好友一起开黑,更能锻炼大家之间的配合。
游戏里还有可以提升游戏中兵种属性的符文,符文可以在商店有游戏中的钱购买,不过笔者感觉符文对游戏并没有起到太大的作用,所以没有必要氪金买符文。
游戏中的每个兵种有着不同的皮肤可以在商店购买(这是学腾讯的嘛?),不过这些皮肤和原皮肤差距并不大,所以大家似乎并不大愿意买账。但希望游戏公司可以改善游戏,而不是把精力放在皮肤上,走腾讯的路。
总结一下,这款游戏原为steam上的国产游戏,游戏虽有少量bug但游戏本身并不劣质,以及游戏公司推出的手机版,有可能将电脑版与手机版连接,这可能将会成为这款游戏的亮点,但目前来看,整体的游戏框架以及内容还不足以使这款游戏在如今这个moba游戏横行的时代崭露头角,但如果这款游戏真的走上了腾讯的路,那么它也只能就此告终。不过,开学了的小伙伴们要是没有太多时间打游戏的话,还是可以来尝试一下一款RTS手游,一局10分钟,当作休闲游戏玩一下也未尝不可。
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